返回第两百三十九章 boss的机制(2 / 2)长风呼哮首页

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“你已经被洞察,所有的行动都被巨魔战将之魂洞悉,造成所有伤害以外的效果降低40。”

而巨魔战将之魂这时候也用剑指着众人,沉声道:“可怜!”

这一次是恐惧,不过这次虽然宫二没有那么多的抗性,也只被恐惧了4s,可见bss的恐惧效果没有之前那个嘲讽那么强。

就在bss发动攻击的时候,阿里巴巴已经解除了恐惧,把祭坛号令卓光给发动了。

同时迈斯的提前布置起到了作用,在被bss攻击到之前大多数士兵都恢复了过来,而五个坚韧的战士之魂也进入了人群,开始攻击了起来。

虽然只是名称变了一下,但是伤害却是出乎宫二的预料,一刀砍下一个防御职业的士兵直接被砍掉了13的血条,宫二眼睛都看直了,bss一件都才不到10,你个精英怪一刀砍下去怎么伤害比bss还厉害。

迈斯也注意到了这一点,顿时火力转移到了精英怪上面。

bss其实威胁没那么大,bss虽然不吃控制,但是伤害上明显不如精英怪难对付。

每一个精英怪都是7血量,虽然攻击模式比较单一,但是伤害是真的高,而且bss的技能也没那么强,bss是在机制上更加复杂不可控。

首先bss在不同的祭坛应该会发动不同类型的控制效果,狂怒祭坛是嘲讽,卓光祭坛是恐惧,只要提前给士兵们加好状态,就不会造成太大的麻烦。

这一点对于玩家来更加难受,因为玩家没有这么多辅助性质的状态可以加,大多数都是净化类,是被控制之后再用净化类技能解掉。

这一点真好被bss针对,bss造成的控制的优先级很高,单体解控的优先级可以解开,但是群体的解控净化类技能的优先级就有些不够看了,这固然是受到了士兵们星级低的影响,但是技能的优先级是固定的,虽然会被属性、其他加权类技能影响,但是幅度不大,大多数团体净化技能还是很难生效。

第二点就是bss的移动能力,宫二只是猜测到了bss会在祭坛之前迁移,但是除了提前布置人手之外也没有太好的针对手段。

而且具体的移动机制不明确,bss是随机移动,还是有着一定的移动次序,比如bss只会移动到还没有去过的祭坛?

而且这一点就算知道了也很难针对,是一个很烦饶机制。

第三就是误打误撞被宫二提前破解的一个机制,bss转移到了一个新的地点之后应该会转化战地之魂,把战地之魂全部转化成坚韧的战士之魂,坚韧的战士之魂模板都提升到了精英级,放在其他副本里面不是首领就是bss,在这里只是屈尊做一个精英怪,战斗力宫二也是亲眼目睹了。

还是因为bss转移过来的时候只有五个战地之魂,要是宫二没有派人专门清除,至少是二十多个,二十多个坚韧的战士之魂,想象就酸爽,只有五个还能应付,数量要是超过了十个,这些np肯定会被严重分化,这次偷bss的行为基本上就宣告结束了。

就目前看来,bss就这三个比较突出的机制,虽然只有三个,但是结合地下祭坛的地形,如果不是宫二有七个祭坛的祭坛号令,现在肯定已经被打蒙了。

解决了五个坚韧的战士之魂,一下子就变得好对付多了,bss接下来就没有其他的应对机制来防守,又被打掉了七分之一最大的生命值后再次发出了咆哮。

“自大的虫子,我将用新的力量,碾碎你们的血肉!”

然后消失在了祭坛之上。

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