因为有过一次经验,接下来对付起来更加得心应手。bss的血量在逐渐减少,而且越来越没有抵抗之力。
宫二也明白了np的跳跃机制,在被打掉七分之一的血量之后bss就会转移,是出现在没有去过的祭坛上,这样一来就更好针对了。
宫二不知道如果bss把所有的祭坛都经历了一遍之后的具体机制是什么,也没有兴趣了解,所以叫阿里巴巴把镇守各个祭坛的人手全部集中到最后两个祭坛上面,如果bss没有出现那就清怪就是了,如果bss出现了那就等待大部队的到来。
宫二想要毕其功于一役,现在士兵们的状态已经有些差了,直到现在都没有出现减员是因为bss没有出现什么强力的爆发性技能,但是状态一直被消耗是事实,接下来还能转移两个祭坛作战已经够勉强了。
虽然理论上bss每一个祭坛都会损失七分之一的血,但是没有人攻击的时候也会回血啊,在部队转移的过程中,就是bss回血的好时机,事实上bss也趁这个机会回了一些血。
如果要保守,还是每一个祭坛派一些人把守,但是宫二却是看到了bss身上出现聊新的状态,每经历一个祭坛,他的身上都会出现一个对应祭坛的名字的状态,显示的全部是问号,宫二更倾向于bss在经历了七个祭坛之后不会在无限转移。
宫二已经很克制bss了,提前清理掉了大部分怪,不让bss转化战地之魂然后形成杀伤力,而且有足足七个祭坛号令极大程度的克制住了bss,不然现在顶多打掉bss一半的血,而且损失还不。
最后bss出现在了绿魔祭坛,在这个祭坛,祭坛号令能够让bss承受300相当于施法消耗的伤害,而且每次施法有25几率失败,施法失败承受相当于500施法消耗的伤害。
这个效果倒是不错,特别是巨魔战将之魂,更是被克制,巨魔战将之魂的爆发能力不够,没有什么大技能,主要是靠各种技能,关于技能的使用很频繁,刚好被克制,虽然施法消耗造成的伤害有限,但是还有打断,那就可以接受了。
如果是玩家的话,心态差一点直接爆炸了。
一切都按照宫二的计划进行,连玩家带np一共214个人全部都到齐了,bss终于再次被打掉了七分之一的最搭生命值。
所有技能强制被打断,而且所有角色都无法继续攻击巨魔战将之魂。
“漫长的战斗啊,所有没能杀死我的,都只会让我更强大!”
bss还剩下最后11的血量,这是宫二意识到了bss无法通过祭坛被直接杀死之后命拼命压制下来的,不然血量更多。
而巨魔战将之魂的周围更是出现了七个恶魔的形象,一个接一个的平了巨魔战将之魂的身上,而巨魔战将之魂也发生了变化。
头上长出了狰狞的双角,皮肤上多出了一层层诡异的纹路,黑暗的气息开始散发,身体反而缩到了一米八,手上的长剑也变得锈迹斑斑,但是却闪烁着危险冰冷的光线。
巨魔恶魔融化之魂。
这是新出现的bss的形象,而且还有一个针对士兵的效果:
这个邪恶的生物让士兵们为之胆寒,士气下降23点。
这时候迈斯重要性就体现了出来,因为把基础士气提升到了70点,而且一直训练也可以提升基础士气的,荆门军的基础士气有80点,第一骑士兵团稍微差一点,但是也有75点,都还没有因为降低了23点士气而让战斗力衰减。
新出现的巨魔恶魔融合之魂一出现血槽就是满血,不过血量的总值并没有变化,还是之前的11的血量,21血,这到是一个好消息。
也就意味着前面的表现决定了最后bss的强度。
趁着bss还没有攻击,宫二赶紧查看他的属性,比之前少了好几个状态,但是多了两个状态。
恶魔之力伪巨魔恶魔融合之魂窃取了残存在祭坛中的恶魔的力量,他的攻击会随机从嘲讽、恐惧、施法减弱、减缓、眩晕、冻结、抗性削弱中生效一种,持续6s。