而狂战士死后还掉落了一件东西,灵魂晶簇,灵魂战场玩家只会掉落在灵魂战场获得的物品,灵魂晶簇就是击杀了灵魂怪之后的掉落之一,使用可以获得不定额的灵魂点。
掉落这个有些出乎宫二的意料,但是这个显然不是狂战士本饶。
灵魂怪清一色的精英级,难度不低,可以看作是贫血版的地巢蛛母,击杀一个灵魂怪的奖励都是至少五十点灵魂点,而狂战士只有26点,所以应该是狂战士击杀了别人之后得到的。
想到这里宫二的郁闷了一下,宫二还以为狂战士的26点是击杀了玩家得到的,现在看来应该是偷袭了一个猎杀了灵魂怪的玩家。
灵魂晶簇可以在据点的np那里提炼,手续费是10点灵魂点,可以随机得到2060点灵魂点。
不过当一个玩家背包持泳灵魂晶簇的时候被击杀是会有几率掉落的,一个就是50,两个以上就是掉落一半,像持有三个灵魂晶簇是至少掉落一个,也有几率掉落两个。
从狂战士持有的灵魂点可以判断出狂战士只持有一个灵魂晶簇,宫二的运气还不错。
扫视了周围一圈,没有发现隐藏的敌人,灵魂战场里面杀死一个2029级的玩家还会额外获得100点功勋值,不过经验就不一样了,不同的等级提供的等级也不一样,宫二一共获得了12经验,经验来得是相当的快,而且宫二的收获还不止于此。
宫二的恶灵冲击波终于升到了二级,效果也有所提升。
首先是范围从460提升到了500,基础伤害从170提升到了190,技能加成多了一个01精神,对恶灵技能的冷却缩减也从50提升到了75,其他效果也有所提升,不过幅度都不大,但是宫二还是很满意的,不只是单纯的魔力加成,让恶灵冲击波的伤害变高了一些。
按照现在技能使用的频率,下一个升级的技能应该是噩梦一指了。
心满意足的宫二继续搜寻起了猎物。
而狂战士选择在据点复活,据点复活虽然不需要任何代价,但是会一次性掉13的装备耐久,狂战士只好去皮提休那里修复一下,武器的耐久消耗比较大,直接掉13已经濒临损坏的边缘了。
耐久归零以后会让装备进入损坏状态,只能生效110的属性,而且单纯的修理已经不行了,需要更昂贵的修复才可以让装备恢复,那就得不偿失了,所以只要装备的耐久快要耗完就要赶紧修复了。
灵魂战场的耐久虽然和外界是分开计算,但是如果耐久耗完就要支付两倍费用,而且装备属性直接消失。
狂战士两儿辩日在修复装备的时候另外一个玩家已经在那里了,玩家的i只有在据点可以看见,所以狂战士轻咦一声:“你不是今去聚会不能打游戏吗?”
前面叫做八级大狂风的玩家转过头来也露出了一丝惊讶之色:“你这么快就回来了?今聚会散得早,我明休假,今晚准备来个通宵的。”
八级大狂风是他现实里面的好朋友,不过选择了加入星火荒石这个公会,只有刷战场的时候两人才会在一起刷。
两儿辩日一脸悻悻:“别提了,开始挺顺的,杀了一个玩家爆了一个灵魂晶簇,结果后面遇到了一个职业是噩梦术士的玩家,又肉伤害又高,还逃不掉,我就给干掉了,还把灵魂晶簇给爆了出去,血亏好吧。”
八级大狂风哈哈大笑:“老弟今运气欠佳嘛,等下看哥哥我帮你报仇。”