升了两级,但是属性板上面的属性大多还是红色的,只有精力这一项是正常的白色,用游戏里面的话来说这属于无法使用该装备,等级不够或者属性不够。
但是放在现实中呢?属性不达标?
是了,暗黑2里面的游戏角色,每个创建之初都是有着不同的初始属性的,也就是说,合格的一级人物,初始职业着,即使是死灵法师这样的职业,都有15力量15体力的,抬起手看看自己细细的手臂,恍然的放下。
夏宅在荒地的时候每次的睡觉并不都很安逸,毕竟这是个混乱的世界,说不定一只骷髅无法发现的比冥河娃娃还小的怪物突袭呢?虽然荒地似乎不会出现这种生物,但是充满着神秘力量的世界,谁知道呢。
这里可没有读档重来,万事从心。
所以回到营地的归来的法师,在一晚上的沉睡之后,被阔别五天的床绑架了,而为了安慰五天来没有说话的生气的床,法师选择了顺着她,毕竟要负责的。
抱着滑稽翻了个身,考虑起了初时的计划。
今天是要外出的,开始踏足邪恶洞窟。以鲜血荒地为参考的话,洞窟内应该跟荒地差不多大,足够走个七八天的样子,而再加入地图,视野,墙壁等的问题,这个时间要更加往后推延才可以。
毕竟洞窟里面不像地面那么开阔,七拐八绕的路,还有暗处的怪物,而洞穴代表着视野会遭到限制,所以照明工具也要准备。虽然也有带照明功能的装备,但是目前还没掉落出来。
水和食物也要准备好,只能多不能少,很想像游戏里面带着一盒子的回程卷轴,但是事实上传送阵是存在的,卷轴也是存在的,但是和游戏里一触即发不一样,实际上的卷轴需要三十来秒的传送门构成的时间,而且不能有干扰。
万一跟着个沉沦魔会营地事小,被传到安达利尔的地宫就麻烦了!
三级了,之前掉落的帽子也终于能装备上了,在2级的时候虽然把帽子扣在脑袋上,但是实际等级不足没有把帽子上的魔法阵触发来,只有单纯的御寒装饰的作用,而现在等级达到了,帽子的功效也终于能发挥作用,喜大普奔。
将滑稽枕在脖子下面,摸索着不知道跑到哪里去了的帽子。顺带着翻看储物空间的战利品。
金子收获了100+,还有一支圣骑士用的,+1致牺牲的权杖,还没有交易过的经验的夏宅并不知晓这样的权杖的价值。
还掉落的两只辨识卷轴和一根束带。
掉落的辨识卷轴和营地制作的卷轴并不一样,主要是材料和制作方法的不一样。
营地的制作,是使用各个流派流传下来的方法,以及人间本土的魔法亲和或者厌弃的材料制作,或许声光效果并不一样,但是最终的效果都能使得沉寂的魔法阵再度复苏。
而地狱流通的,是一种地狱生物的指骨,具体不怎么清楚,只知道他们的指骨可以再生,而且对于身体的损耗似乎在接受范围之内
所以地狱的低端生物一般都是使用指骨来触发战利品的魔法阵的。
而人间的辨识卷轴更加好看,成本更低,看起来更人性化,所以连带着虽然偶尔会有收获了地狱指骨的冒险者,但是也都统一称之为辨识卷轴。
对于初出茅庐的夏法师来说,不管人性化与否,只要对自己有利的都在选择范围,毕竟区区3级小法师可没有什么矫情的资格。
还有另一个可以使用的战利品是束带。
一般法师学徒使用的魔法袍上的束腰,有四个暗格方便储存药水,解毒药剂啊溶解药剂啊体力药剂啊什么的,伸手在腰间一抹,很轻松就能拿出来,比沟通虚空要方便简单的多,对于战斗也是及其便利。
凹凸之饰带
防御:2
耐久度:8之12