当然除开这一切外,还有一个项目控制组来管理游戏开发中出现的一切计划外的事件,这个就是比较大型的游戏项目和大公司才会考虑的问题。
上面讲的就是正常开发游戏的大致流程,但是对于杨帆他们来说,他们现在缺人缺钱,一个完整的游戏开发流程他们是没有办法做到的,只能做一个开发计划,一点一点的制作下去。
所以杨帆利用自己计算机方面的优势,制作了很多减轻工作量的小程序,就比如这个自动整合系统。
话说回来,杨帆这时候已经将昨天晚上整合系统整合出来的文件拷贝完毕,运行程序,一坛池水和各类植物掩映着的环境显示在幕布中。
点击开始游戏并加载完毕后,展现在大家眼前的就是一片热火朝天的营地风貌。
一楼的物资补给处,生态调查研究处,和研究点下面的调查资源管理所,跟杨帆记忆中的基本上是没什么差别了,二楼的武器加工厂和三楼的用餐区域也制作完成了。
“对了,各位,还没有给大家讲讲我们杜恒先生负责的部分呢,接下来就用一次实际测试来看看杜恒先生他们的工作吧。”
看到茜茜她们包括张全兴也提起了兴趣,杨帆和杜恒两个人相互看了看对方,点了点头。
杨帆操作着测试角色走到了就餐地区坐下,然后弹出子菜单,选择左上角子菜单中的定食选项,每一个定食选项都能正确的弹出每个定食能触发的效果介绍,幕布右边弹出的用餐地区里玩家能用的金额、调查点数和餐券,以及自己采集的食材资讯和每日技能,这一块是茜茜她们已经按照杨帆的要求做好的,所以没什么可看的,点击确定后,就进入了即时演算动画。
画面一转,视角就进入了猫猫厨师长和其它猫猫厨师的表演时间。
将鱼和肉扔在烧热的石板上,洒上调料,盖好盖子,熬着汤,最后揭开盖子,厨师长非常小心的在做好的鱼上放上点缀装饰,然后两只猫猫厨师一左一右出现在厨师长身后摆好POSE示意美食做好了。
然后画面再一转就到了玩家这边,猫猫厨师揭开摆在玩家面前的盖子,“嘭”的一下一大盘子美食展现在玩家面前,主食烤鱼,一盘像烤土豆一样的食物,一串插满了烤好的肉的肉串,一碗汤,一大木杯子的啤酒。
角色一手烤鱼一手啤酒边吃边喝,看的人都觉得这一定很好吃。
“哇~杨哥,原来你要我们做的这些美食贴图原来是用在这里啦~”茜茜这时候反应过来前一个月杨帆要她们先做一些美食的贴图,原来是用在这里的。
大家也都对于这场即时演算的演出给出了自己的评价。
“看起来就很勾引玩家食欲,我敢说这个绝对会是游戏的一大卖点。”这是张全兴的评价。
“就是没有配乐来完善这一块。”这是如玉给出的评价。
“今天我要吃烤鱼,看的我都想吃一下烤鱼了。”这是王佐的评价。
大家的评价都是一致的,这一块绝对是游戏的一个卖点和爆点,运作的好的话,绝对能吸引一大部分对这个游戏不太感兴趣的玩家。
――未完待续――