第1159章 你们这是打怪还是做饭?(2 / 2)爱吃蜜饯小熊蜂
“你怎么知道不是脚本?”
“就一只水史莱姆,官方想怎么编都能编。”
“也许只有这个场景能触发。”
老周没理会,直接将进度条拖到安柏登场。
火箭命中木盾。
他再次放慢。
“先别看爆炸,看盾牌。”
画面里,木盾从箭矢命中的位置开始变黑,表层木纹发生了明显变化。第一箭射中之后,丘丘人的防御动作还在继续,可盾牌边缘已经出现燃烧迹象。
第二箭不是直接把盾牌打碎,而是击中了已经燃烧的部位。
老周把两次命中的位置分别标出来。
“木盾怕火,这个不难理解。关键是草地也能烧,盾牌也能烧,火不是针对某个怪物写死的攻击类型,它可能会对符合条件的物体统一生效。”
这一次,弹幕的反驳少了许多。
取而代之的是更多猜测。
“所以以后看到木门,可以直接烧?”
“木箱呢?”
“森林能不能点着?”
“如果下雨,火是不是烧不起来?”
“水史莱姆能灭火,那水角色是不是也可以?”
“把丘丘人推进湖里会怎么样?”
老周看着快速滚动的弹幕,端起水杯,却没有喝。
他的目光仍停留在那团升起的蒸汽上。
“火加水,出现蒸汽。”
他放下杯子,手指在桌上敲了两下。
“那冰加水呢?”
直播间停顿了一瞬。
弹幕像忽然找到了新的入口。
“冻结?”
“把史莱姆冻住?”
“湖面能不能冻?”
“如果湖面能冻,那还游什么湖心岛,直接铺冰过去!”
老周的眼睛越来越亮。
“对。那雷加水呢?”
“导电!”
“水里所有怪一起挨打?”
“下雨天放雷技能是不是全场导电?”
“火加雷会不会爆炸?”
“风呢?风能不能把火吹开?”
“岩石能挡火吗?”
“草地着火之后,再用风,会不会烧得更快?”
一条条猜测从屏幕上涌出来。
有人还在讨论视频里的三次攻击,有人已经开始推演没有出现过的属性组合。原本四十七秒的简单片段,被直播间几十万观众硬生生拆成了数十种可能。
老周拿起水杯,凑到嘴边,突然又放了回去。
“不对,还有环境。”
“你们只盯着角色技能了。”
他切回草地燃烧的画面,用鼠标划过火线。
“火不是打在怪物身上才生效。火把点燃了草,草又能影响水史莱姆。也就是说,角色、怪物、环境,不一定是三套互相分开的东西。”
他说着,在纸上写下三个词,又画了三条连线。
“怪物能影响环境,环境能影响怪物,角色还能同时影响两边。”
“那如果先在草地上放水呢?”
“变潮湿?”
“再放雷!”
“再来一发火!”
“你们这是打怪还是做饭?”
弹幕彻底失去控制。
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