返回第1159章 你们这是打怪还是做饭?(2 / 2)爱吃蜜饯小熊蜂首页

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“你怎么知道不是脚本?”

“就一只水史莱姆,官方想怎么编都能编。”

“也许只有这个场景能触发。”

老周没理会,直接将进度条拖到安柏登场。

火箭命中木盾。

他再次放慢。

“先别看爆炸,看盾牌。”

画面里,木盾从箭矢命中的位置开始变黑,表层木纹发生了明显变化。第一箭射中之后,丘丘人的防御动作还在继续,可盾牌边缘已经出现燃烧迹象。

第二箭不是直接把盾牌打碎,而是击中了已经燃烧的部位。

老周把两次命中的位置分别标出来。

“木盾怕火,这个不难理解。关键是草地也能烧,盾牌也能烧,火不是针对某个怪物写死的攻击类型,它可能会对符合条件的物体统一生效。”

这一次,弹幕的反驳少了许多。

取而代之的是更多猜测。

“所以以后看到木门,可以直接烧?”

“木箱呢?”

“森林能不能点着?”

“如果下雨,火是不是烧不起来?”

“水史莱姆能灭火,那水角色是不是也可以?”

“把丘丘人推进湖里会怎么样?”

老周看着快速滚动的弹幕,端起水杯,却没有喝。

他的目光仍停留在那团升起的蒸汽上。

“火加水,出现蒸汽。”

他放下杯子,手指在桌上敲了两下。

“那冰加水呢?”

直播间停顿了一瞬。

弹幕像忽然找到了新的入口。

“冻结?”

“把史莱姆冻住?”

“湖面能不能冻?”

“如果湖面能冻,那还游什么湖心岛,直接铺冰过去!”

老周的眼睛越来越亮。

“对。那雷加水呢?”

“导电!”

“水里所有怪一起挨打?”

“下雨天放雷技能是不是全场导电?”

“火加雷会不会爆炸?”

“风呢?风能不能把火吹开?”

“岩石能挡火吗?”

“草地着火之后,再用风,会不会烧得更快?”

一条条猜测从屏幕上涌出来。

有人还在讨论视频里的三次攻击,有人已经开始推演没有出现过的属性组合。原本四十七秒的简单片段,被直播间几十万观众硬生生拆成了数十种可能。

老周拿起水杯,凑到嘴边,突然又放了回去。

“不对,还有环境。”

“你们只盯着角色技能了。”

他切回草地燃烧的画面,用鼠标划过火线。

“火不是打在怪物身上才生效。火把点燃了草,草又能影响水史莱姆。也就是说,角色、怪物、环境,不一定是三套互相分开的东西。”

他说着,在纸上写下三个词,又画了三条连线。

“怪物能影响环境,环境能影响怪物,角色还能同时影响两边。”

“那如果先在草地上放水呢?”

“变潮湿?”

“再放雷!”

“再来一发火!”

“你们这是打怪还是做饭?”

弹幕彻底失去控制。

...

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