第1159章 你们这是打怪还是做饭?(1 / 2)爱吃蜜饯小熊蜂
安柏落地时顺势抬起长弓,脚尖在草地上一转,红色发带被热气掀向身后。
她没有瞄准史莱姆,而是将弓箭对准更远处的一名丘丘人。
那名丘丘人手里握着木盾,正躲在盾牌后方缓慢逼近。
安柏拉开弓弦。
箭头处亮起一团火光。
随着弓弦震响,火箭划过半空,精准钉在木盾中央。
火焰并没有像常见游戏里的命中特效一样闪一下便消失。
箭头上的火苗先是烧黑了盾牌表面,紧接着,干燥木料沿着纹理迅速燃烧。丘丘人慌乱地晃动盾牌,试图甩掉上面的火焰,然而它越是动作,火势越快,几秒之间,木盾边缘已经卷起焦黑碎屑。
安柏第二箭射出。
箭矢命中燃烧处。
“轰!”
木盾在丘丘人手中炸开。
碎裂的木片带着火星向四周飞散,其中一块落入尚未烧尽的草地,原本即将熄灭的火线再次亮起。
丘丘人失去盾牌,踉跄后退。
安柏放下长弓。
画面在这一刻定格,随后迅速转黑。
整个视频只有四十七秒。
直播间沉默了大约两秒。
紧接着,弹幕密密麻麻地铺满屏幕。
“刚才那个蒸汽是什么?”
“水史莱姆把火灭了?”
“盾牌不是血条归零消失,是被烧掉的?”
“火还能二次点燃草地!”
“快回放!”
“逐帧!老周快逐帧!”
老周根本不用弹幕提醒。
视频结束的瞬间,他已经把进度条拖回了旅行者第一剑命中的位置。
“都别急,从头看。”
他的语速比刚才快了不少。
“先看这只史莱姆。蓝色,身体有水的质感,暂时可以认为是水属性。旅行者第一剑、第二剑都只是普通攻击,没有异常。”
他把画面推进到火把倒下。
“这里,注意火。”
老周暂停,将画面放大。
火星落入草地之后,并没有立刻出现一片完整火焰。最先燃烧的是几根接触到火星的草叶,随后才向四周扩散。火势蔓延的方向也不是规则圆形,靠近石头的一侧明显较慢,顺风的一侧则更快。
“这不像贴图特效。”
老周盯着画面,眼神变得认真。
“如果只是为了好看,他们完全可以做一片固定燃烧区域。但这里的火线是顺着草长出去的,你们看左侧,石头附近没有草,所以火到这里断了。”
有观众立刻提出质疑。
“宣传视频提前做好的,当然能精细。”
“对,播片而已,想怎么演都行。”
“巨爪都做出来了,烧点草算什么?”
老周没有反驳,继续向后拖动。
史莱姆滚过火线的瞬间,再次出现在屏幕上。
他将播放速度调到最低。
第一帧,史莱姆接触火苗。
第二帧,火焰向两侧倾斜。
第三帧,白色蒸汽从接触位置升起。
第四帧,火焰中心熄灭,外围火势继续燃烧。
老周连续来回播放三遍,嘴唇微微动了动。
“不是火焰消失特效。”
“什么意思?”
“你们看,史莱姆没有把整片火都灭掉,只压掉了自己接触到的区域。而且它离开后,旁边的火还在继续烧。”
他说到这里,索性拿起手边的笔,在纸上画了一条歪歪扭扭的火线。
“如果史莱姆本身带水,那么水接触火,产生蒸汽,同时压制火势。这不是单独写给这只怪的一段动画,而是两种属性碰到一起后,系统给出的结果。”
直播间里依旧有人不信。