第74章 溪谷对抗-直面(1 / 2)幽灵数字
“我们要被击中了!”
火箭弹险之又险地砸在载具之后,穿透地面。
可怖的金属射流侵彻步战车的底盘,对步战车造成了一定的损伤。
眼见步战车的血量掉到85,先是坝哥用烟雾弹挡住敌人的视线,随后派蒙启用了修理。
阿萨拉卫队不打算帮助那些玩家的车队,但这并不是说他们会放任一辆哈夫克的高威胁载具在酒店附近游荡。
一群阿萨拉火箭兵站在酒店的围墙上,弹头林立,发射器如魔杖般矗立在旁,仿佛一群守护古堡的巫师,只是他们释放出来的“魔法”未免太具毁灭性了一点。
大黑不知道谁在开车,他只希望自己能尽快获得步战车的操纵权,以规避那些直射过来的RPG火力。
步战车的机动性终究是差了一截,他敢说,如果他们现在驾驶的是轮式突击车,绝对能甩脱火箭弹的牵制,追上前面的那些皮卡。
现在,天空中盛开了两簇纷乱的火花。
...
超星车站前,阿萨拉卫队的车队被炸的人仰车翻。
玩家们浑身通红,头甲尽碎,然而他们终归是活着进入了剧情动画。
本来在皮卡车上,玩家只会被攻击上半身,负面状态也只有上三路的,没想到最后这一下轰炸把他们残缺的debuff给补齐了。
剧情一过完,玩家们的血量就被神奇的刷新机制补满了,甚至连头甲也恢复了登车前的耐久。
然而debuff都在,血量就都只有残缺的60,而被武装直升机打断了双腿后,玩家们只得瘸着打手术走向下一个任务节点。
【重整队伍,消灭哈夫克守备部队,进入雷达站】
显然在继续做任务之前,是给了玩家们打药的时间的,可耐不住某些猛攻玩家不想拖沓,吃了颗止痛药,打个止血带就往下一个目标点冲了。
这一下不仅害惨了他们自己,还让别的玩家差点跟着栽了跟头。
哈夫克在超星车站布下了伏兵,玩家一踏入任务路径点,当场就遭遇了全自动人机——实际上是定点机枪火力。
而他们接下来面对的也不是那种拿着和阿萨拉卫队一样的土枪短喷,穿着破烂不堪头甲的杂兵,而是一支装备精良的猎杀小队。
“拉窗帘了。”
一道长烟封住了车站的门户,挡住了对他们猛烈开火的哈夫克机枪手的视线。
猛攻的玩家倒了两个,一个善战的狼,倒在倾翻的哈夫克货车后面,一个威猛的龙,倒在大门岗亭边上。
他们该庆幸自己有一个救人的医。
又有其他受牵连的玩家倒地,而他们的队友接二连三铺烟往前面的火力点推进。
蜂医看着两个猛攻队友的黄色的倒地急救标,着急地在烟中寻找他们的位置。
对于玩家们来说,这人机的火力锁的离谱。
太靠前的会挨枪子,大都吃了五六枪,站后面的或多或少被打中了一两枪,雨露均沾。
如果玩家们能打开伤害详情,就会发现人机每一枪都能穿透3级护甲造成减半伤害29.9,但凡是二级甲过来的两枪就被放倒了,而没打好状态穿三级护甲的现在还剩1血。
纯粹的玻璃大炮质检关。
...
“科斯塔,他们趁着烟雾冲过来了,保持火力!”
已经暴露位置的哈夫克机枪组对着眼前的敌人极尽压制,可机枪手本人已经冷汗直冒了。
科斯塔,重刑犯等级足以被关到二级权限牢房的一名改造士兵,培训成为机枪手的第一节课就是对自己曾经的室友执行死刑。
作为能做到把一个弹鼓打完都不眨一下眼睛的老手,他面对眼前这些敌人的时候,再次感受到了当初他对室友扣动扳机时的迷茫。