第73章 溪谷对抗-火雨(1 / 2)幽灵数字
“好多海盗金币啊。”
当玩家接受了阿萨拉卫队的委托,就会出现一个动画——两个阿萨拉士兵抬出一个箱子,打开,里面满溢着海盗金币。
那特殊NPC随手抓了一把,塞到玩家手里。
玩家打开背包一看,刚好十个。
“都是十个小金吗?”
“我都是金币,十个。”
“我也是十个金币。”
“看来这任务不简单啊...策划什么时候这么好心了,任务一开始就保底十个小金?”
感觉不对劲的玩家仔细查看了金币,发现,这些金币的名称和介绍都不对劲,价值也不高。
————
【古怪的海盗金币(含金量33%)】价值25000
阿萨拉卫队伪造的海盗金币,因为工艺劣质,金属配比不均,致使每枚价值不同。有许多阿萨拉人无法分辨真伪,致使大量的劣币驱逐了良币。
————
“草,把我们当阿萨拉人整是吧?这一个小金只值小紫的钱?”
经过交流,这队玩家意识到自己被阿萨拉卫队骗了,当即各自查看所获金币价值。
他们得到的金币含金量在11%-47%之间,价值在15000-30000不等。
如果是凑战备进图外加有九格保险,倒是靠这些假金币就能回本了。
“想开点,至少我们拿到的是劣币,不是良子的币。”
“...你要不要听听你在说什么?”
“兄弟们,这任务好像有点意思啊。”
随着其中一名玩家突然提出自己的观感,其他的两名玩家也把注意力放到了接下来的任务进程上。
这个游戏令人无奈的事情还有很多,与其在乎那么一点虚拟的价值,不如多找点乐趣。
“至少用了AI以后,他们把产能提上来了,就连任务都是乱七八糟,由AI随机触发的。呵,真投入。”
玩到现在,谁仓库里还没个十几万哈夫币呢?
这种像是被人精心设计出来的欺骗环节,可比真拿到十个小金币有意思多了。
新的内容,新的体验,而不是为了那被人操控的爆率和账号价值而玩游戏——从第一次破壁任务开小保险的紧张,到后来黑潮行动被挂狗隔着玻璃锁死在吊桥房的无奈,一遍又一遍,撤离失败。
第一个登上哈夫克火箭的人真是个天才,他从飞升这场骗局中真正走了出来。
或许有一天,玩家能用自己仓库资产,转化成某种实质上的改变,去谱写这个游戏新的剧情。
【登上武装载具,发动对雷达站总攻】
任务节点出现了。
玩家们没有第一时间登上载具,因为他们赶到任务点时,在载具边上看到了其他的玩家。
“哒哒哒哒——”
激烈的交火后,双方发现,打了半天也没有造成伤害。
在互相蹦蹦跳跳后,玩家们发现,他们做的是同一个任务,只不过登上的载具不同。
“卧槽,可以合作做任务了?”
事情的发展随着第三队的出现变得清晰了。因为互不造成伤害,阿萨拉卫队变成了友方,玩家们拔剑四顾心茫然,气氛顿时变得非常友好。
都做任务了,那还说啥了,登车不就完了呗?
这个任务节点持续时间只给了短暂的三分钟。直到时间耗尽,第四队玩家才姗姗来迟——他们其实早就来了,只是因为这里的气氛太过火热,而他们又是一群烂仔,故而不敢现身。
他们瞬移到第四辆载具上。
人都到齐了。
每台载具上都有机枪,然而玩家们暂时无法操纵,蹲在皮卡车的车斗里,只能在车上探身使用技能或者自带的枪械开火,没带枪的,默认获得使用阿萨拉卫队同款只改了35发弹匣的UZI,备弹180发AP6.3。
车队不止这几辆载具,甚至最后面还有一辆看上去很厉害的装甲车。这不禁让人觉得,这个任务是衔尾蛇行动的一种翻版,说不定他们中的乌鲁鲁玩家还得用巡飞弹打哈夫克的直升机呢。
车队开始出发了。
一种野兽般的战吼渐渐升腾,远要比大战场模式开局的罐头吼声震撼。