即便,所有人都猜到绝地求生手游肯定火,但谁也没想到会这么火。
几乎就是一夜之间,全球互联网的直播间,几乎全部被绝地求生手游给占据了,最扯的是很多国内的主播。
原本他们都是玩版本的,现在也为了流量,拿起了手机,开始了搓玻璃。
“画面很不错啊,在手机能做到这个程度,优化可以的。”
“我这还是最高画质,一点都不卡。”
“操作手感……嗯,需要适应一下,但辅助瞄准给的恰到好处,对手残党很友好。压枪的感觉也还在,高手还是有操作空间的。”
如果说这个世界的绝地求生手游和前世有什么区别的话,那可能唯一的区别,就是在开头的时候,不仅仅有蓝洞的,原本虚幻引擎的位置也换成了星辰游戏引擎。
星辰游戏引擎本身定位就是双端引擎。
因此在很多地方,可能画面表现力和虚幻仍有差距,但优化部分,却是要强于虚幻的。
作为终末战线分区的主播,黄文峰做梦也没想到,自己新年第一天的直播,居然是播一款吃鸡手游。
可没办法,观众想看。
昨天终末禁区那个一出来,他经营了快一年的粉丝群直接就炸了。
此时距离终末战线线,已经过去了两年。
当年的小甜甜,已经变成了半个“牛夫人”,虽然说终末战线也在一直不停的放内容,可现实就是,群里的粉丝看到终末禁区出现之后,好家伙,那就跟看到了华夏六代机的军迷一样。
瞬间终末战线还在宣发的跨年活动,圣诞皮肤,就不香了。
点开终末战线星辰p讨论区,站的视频下面,以及各种二次元游戏社区,基本全是在聊终末禁区那个的。
“深度分析从终末禁区,看星辰引擎的次世代二次元渲染技术。”
“硬核考据中出现的六位人形技能组猜想与战术定位。”
“脑洞大开终末禁区的世界观,是否与终末战线主线剧情有关?”
45落地时,裙摆的物理摆动效果2000开镜时,镜片反射的场景光影95式点射时,枪口火焰的粒子特效……
每一个细节,都被放大、截图、反复研究。
而角色技能和复活机制,更是引发了激烈的战术讨论。
“我感觉,这游戏的节奏会比绝地求生快很多。复活机制的存在,会让队伍更敢于去战斗,而不是一味地苟。”
“没错,而且技能的加入,让战术维度完全不同了。一个好的侦察位,比如45,可以让队伍在信息战占据绝对优势。而一个强力的火力手,比如内格夫,则可能在关键时刻撕开对方的防线。”
“这游戏,枪法是基础,但战术和团队配合,才是决定胜负的关键。我甚至觉得,它未来有做成电竞的潜力!”
“只有我一个人觉得,这黑丝渲染看着这么牛逼吗?难道前些日子星辰注册了黑丝专利,说的就是这个?”
这种讨论的热度,在二次元游戏圈子甚至压过了已经正式公测的和平精英。
可热闹归热闹,你玩不到啊。