这种感觉很奇怪。
如果弗兰克仔细观察的话,就会发现,这里面的所有游戏的封面都不是原版的封面,因为玩家对于“时间”其实是没有概念的。
很多游戏商城在推出经典老游戏的时候,什么都“经典”
但什么都经典的后果,就是很多玩家一看到游戏的封面,就会开始“往后退”
道理很简单,你要只是单纯的把这些游戏放出来,其实是没有办法和玩家心中的“白月光”给匹配的。
是以,星辰这一次展示的时候,几乎所有的封面都已经被“高清化”过了。
红色警戒2的封面,天启坦克狰狞的炮管被重新绘制,金属的质感和履带的泥痕纤毫毕现,背景里,双子塔空的基洛夫飞艇投下巨大的阴影,压迫感十足。
英雄无敌3的封面,大天使的面容不再是模糊的像素,而是带着悲悯与威严,圣洁的羽翼每一根羽毛都清晰可见,背景是埃拉西亚大陆的群山与城堡。
家园的封面则是一片死寂的宇宙,巨大的母舰“希格拉”静静悬浮,舰体复杂的结构和灯光,与远方绚烂的星云交相辉映,孤独而壮丽。
这些,才是玩家印象中和脑海中的“游戏画面”
有这些东西,才能勾起玩家投票的欲望,弗兰克,随时点开了红色警戒2,点击之后,内里的页面也很有趣。
左边是游戏的详细介绍,尘封的原画,获得的奖项,以及星辰版权的来源,还有最重要的,那就是“原作者的寄语”
那句话怎么说来着,这些游戏只是老了不是死了。
包括开发这些游戏的人,很多人虽然已经不再从事游戏行业,但他们又没死。
虽然大部分人都失去联系了,可一个项目,这么多人,总能从当年的开发人员中找到几个,出来说话。
这些话大都没有什么“营养”。
无非就是看到星辰还愿意重置这些老家伙很感动,拉一拉玩家的票,还有些则是说当年还有没开发完的想法,希望星辰能一并完成心愿。
可就是这些普普通通的话,弗兰克的看的时候,还真的有点感动。
也正是在看这些话的时候,弗兰克知道,原来这么多游戏,也有重置的优先等级,按照星辰的规划第一批4款游戏将会在18年开启正式的重置计划。
“怪不得戴维那家伙要给我打电话。”
晃眼看了一眼介绍,几乎没有任何犹豫,弗兰克就把票投给了红色警戒2,在点下去的同时,页面刷新,一个数字跳了出来:342,117票,和票数同样出来的还有当前的排行第四位
前面三个,分别是战神2神秘海域2英雄无敌3
在红色警戒2后面的,是帝国时代,仙剑奇侠传
除了仙剑奇侠传,弗兰克没有印象之外,其他游戏他都有印象,而现在这些游戏就像是赛马一样。
每一个游戏下面,票数都在疯狂的涨。
而活动的分享链接,也是到处都是,这一次的活动,星辰依然选择了和碧蓝航线一样的做法。
即每个玩家都有一票,拉人参加活动还能再额外得一票。
其实这种老游戏投票,按理说热度应该没那么夸张,可问题是,每一个老游戏背后都有无数忠实的粉丝。
要知道,什么东西一沾投票,一沾排行。
那就完全“不一样”了,人类可以说是非常痴迷于给万事万物排出个一二三四。