返回第36章 优化好感系统(1 / 2)惟一的叶子首页

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玩家的人数增多后,林霄每天能够摄取的精气神也多了,资源点的数量也跟着水涨船高,帮两个新NPC开启灵智后,剩余的资源点仍然超过了3000。

留下1000资源点作为备用库存,林霄还能用2000资源点增加一些设定,好填补一下游戏中的漏洞,以免等到玩家发现后,再想修改就迟了。

例如玩家之间的亲密行为,因为林霄之前的设计,任何玩家都不能脱下内衣,所以异性之间的互动,最大尺度也就是接吻,不能更深入进行某种交融,就连同性之间也不行。

这是很不人性化的设计,之前因为资源点不多,林霄也就只能将就着,现在资源点足够了,自然是要把一些漏洞都处理好。

不过虚拟世界毕竟不是现实世界,这里就像是网络世界一样,玩家进入到游戏后,性格行为多多少少都会与平常的自己不一样。

在现实世界里,有着道德和法律的双重约束,很多人都会循规蹈矩,不会干出什么出格的事,但在虚拟的世界就不一样了。

游戏不同与现实世界,玩家不需要为自己在这里的所有行为负责,就算是犯罪也没人管,因此很多人会在游戏中暴露潜藏的一面。

现实世界的网络暴力之所以那么猖狂,就是因为网络世界缺乏足够的约束力,就算明知道自己做的事情不对,也会有很多人乐意为之。

林霄之所以限制玩家的PK行为,就是担心那些心理有问题的玩家,在游戏里挑起无端的杀戮,随意追杀别的玩家,让游戏变得混乱不堪。

这可不是林霄杞人忧天,毕竟在游戏里死亡又不是真的死了,很多在现实世界压抑久了的玩家,说不定为了释放压力而在游戏里杀人。

除了杀人外,游戏里还能干出更多出格的事,例如男性玩家对女性玩家施暴,这种事情发生的几率更大。

如果任由玩家在虚拟世界乱来,必然会对游戏造成破坏,甚至还会让其他玩家对游戏产生信任危机,林霄作为虚拟世界的主人,肯定不容许这种情况发生。

想要让玩家如现实世界一般遵守规则,必然要设置各种限制和规定,否则一个没有顾忌的世界,很快就会被玩家们抛弃。

玩家们进入游戏的只有自身意识,身体还在现实世界之中,就算有人在游戏里与别人干了什么,也只是精神上的享受,现实里的身体还是没有变化。

而男女之间的交往,从来就离不开‘性’这个话题,所以林霄一开始才不允许玩家脱下内衣,以免有玩家开了先例后,出现一发不可收拾的情况。

单身男女还好,就算在游戏中发生了什么,也可以当做是正常的交往,一旦结了婚的人在游戏中出轨,如果被另一方知道了,必然会引起家庭纠纷。

林霄可不想因为游戏的漏洞,引发现实世界的婚姻信任危机,这样说不定还会让很多人对游戏望而却步,这才是他最大的损失。

对于这种情况,最简单的解决办法,就是一开始就不允许男女之间的亲密行为,只不过这样一来,游戏体验就差了好几个等级,这也不是林霄想看到的。

毕竟虚拟世界除了不是真实的世界,跟现实世界的相似度几乎达到百分百,如果异性之间的亲密行为也不被允许,那这里还算是一个世界吗?

经过一番考虑后,林霄决定优化好感系统,在玩家之间也要加入好感值,只有彼此好感值达到满额的异性玩家,才能进行最深入的接触。

至于同性之间的深入接触,林霄想了想后还是否决了,虽然他本人不歧视同性之恋,但他却不希望游戏里出现太多基友相亲相爱的画面。

与NPC的好感值不同,玩家首先成为彼此的好友,也就是把双方都把对方添加成为好友,才会得到好感值显示。

至于想要提升好友之间的好感值,方法倒也不难,只要双方相处时间超过一个小时,并且距离不超过五米,就能增加一点好感值。

只不过这种方法并不是无限制,每天只能触发一次,也就是两个玩家之间的好感值,一天最多也就能增加一点。

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