返回第一百零一章 最终旅程 (日万Day5 求订阅)(2 / 2)增强萨首页

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【不过话说回来,这游戏是不是马上要发布了?】

霹雳霹雳,熟悉的最尊重主播的直播间,周贤正在百无聊赖地当着诸神之战的人肉播放器。

爽啊。

不得不说,《洞天之战》真是给他的直播事业整出了第二春。

每天想玩了,就打开游戏,打几局普通模式,练枪的同时也能玩到不错的游戏内容。

而若是朋友齐了,则大伙儿一起开几把狼人杀模式,娱乐一下。

狼人杀嘛,还是跟朋友一起,相互之间布置战术交流心得才好玩。

如果什么时候播累了,不想玩了,就打开游戏中的诸神之战播放器,往那儿一趴,就地开始边嗑瓜子儿边解说。

有一说一,不仅做起来最简单,啥内容都不用想,跟着解说就完事儿了,最后直播效果还是数一数二,渐渐地都搞成固定节目了,也是让他有些哭笑不得。

他是职业选手啊,怎么到这儿成了诸神之战的解说了?

等等,职业选手?

他之前在哪个游戏里面当职业选手来着?

好像是雅达利的那个什么,叫什么来着?

就是那个全是外挂,官方根本管都不管,只知道给他妈用秦麻的顾辉盒换来的游戏皮肤进行宣传的游戏?

它叫什么来着?

【好开】

【主播不要不识好歹,记得上线领一下三十天皮肤体验券,然后感谢策划的大恩大德】

【已经变成了离不开《洞天之战》的身体了】

【感觉不如......《洞天之战》......良心】

“这点确实嗷,”看着弹幕的附和,周贤也是颇有些怨气地说道,“这《洞天之战》要不是宣发不出去,只有我们这些人玩,不知道早把他妈的《突击》给干到什么地方去了。”

没办法,雅达利的宣发是铺天盖地的多,就算是小学生,都对《突击》这个名号知晓一二,而《洞天之战》,虽然说几次新模式都成功出圈,但再怎么说也没有火到这种人尽皆知的程度。

可见两边其火的程度差别之大,周贤自然也是非常希望《洞天之战》这种好游戏能够宣传出去。

当然,有点火,但又不至于火到小学生都知道是最好的。

“不说这些,我就告诉你一件事儿吧,”周贤继续跟观众们聊着天,“不说什么别的,就是之前我接触到的一些《突击》的职业战队,他们都想来《洞天之战》发展。”

“不过可惜做这个游戏的是个小厂,估计之前也没办过什么比赛。要是有《洞天之战》的职业比赛的话,我可以说,这帮职业哥有一半要跑过来。”

虽说《突击》很火,但看他们的运营方式就能看出来,这是在噶最后的韭菜了。整个游戏都在走向下坡路的时候,狡兔三窟的他们,也要开始寻找并准备转移到下一家FPS游戏。

眼前这个新兴的《洞天之战》就是最好的替代品。

不仅外挂少,价格良心,公平性也做得不错,各种整蛊搞怪的新模式层出不穷,十分吸睛,整个游戏可以说是潜力十足。

“只要他一声令下,我立马将成为忠实的《洞天之战》职业选手。”

【笑了,想要浑水摸鱼重新当上职业选手】

【图穷匕见了属于是】

【放心吧,主播你去哪儿都没队要】

【主播主播,竹节虫工作室的新游戏《最终旅程》你播不播啊?】

“啥,《最终旅程》又是个啥?”周贤目光敏锐地在诸多弹幕中挑到了一个能回的。

新游戏?竹节虫工作室,不就是开发了《洞天之战》的游戏工作室嘛!

他们这么快就又要出新游戏了?闻言周贤顿时大喜过望。

这不得狠狠地玩一玩!

“38元,比洞天之战还要便宜了不少啊。”

“买买买,我入了各位随意。”

而在这下载游戏的时间中,他也开始读起了游戏中的简介和游戏介绍。

“您将在本游戏中扮演被女神选中的勇者,与入侵的魔王及魔王大军展开激烈的交锋,并结识一群志同道合的同伴......”

嘶——

周贤倒吸一口凉气。

这是不是有些既视感太重了?

你把这个标题换一下,把这段文字放在那些JRPG里面,真的一放一个准!

他并不是说JRPG不好,但是玩过了这么多作品。总该有点新东西吧!

咋还是这老一套呢?

【味儿太冲】

【这真的是他们工作室开发的?游戏跨度还挺大的啊!】

【怎么看着不太像啊,难不成又是个《黄油》?】

“算了,先进游戏里面瞅瞅,玩起来才能评价到底好玩不好玩。”

周贤见观众们也跟自己想法差不多,便点开游戏来一谈究竟。

是神是史,得品过了才知道。

游戏一开始,便是玩家的自定义选项。不得不说,竹节虫工作室在历经这么多作后,终于在此时给游戏中添加了捏脸这一功能进去。

尽管是单机游戏,但周贤还是很注意自己的外表的。

不多时,他便顶着一张古神之貌出现在了过场动画中。

“这过场动画......有些僵硬啊,是没钱做动捕及面捕么?”

周贤确实说的没错,由于竹节虫工作室开发这个游戏的资金并不算充裕,因此在游戏中,无论是角色还是NPC,他们的说话和动作都有些,额,诡异?

不知道应该如何形容,总之看起来,整个过场动画确实有些廉价。

“好好好,我是国家的勇者,我接下来要展开冒险......”周贤读着剧情都有些犯困。

这也太老套了吧?

然后便是跟随着XX地新出现了XX魔物,需要勇者前去调查的新手村任务。

紧接着便在进村前进入了战斗。

第一场战斗作为教学关卡并不算难,玩法也是很简单的走格子战旗,看上去十分普通。

而新手村的任务线也是如此,最后主角在成功帮助村庄里的居民们摆脱魔物的威胁,并解决了他们的烦恼后,在大家的欢送中前往下一个任务地点......

什么异世界包饺子剧情啊!

周贤有些疑惑地挠了挠头,这个游戏难道不是竹节虫工作室做的么?

还是说他买成同名的其他游戏了?怎么玩起来一点儿竹节虫的味儿都没有啊?

不过随着他的游玩,周贤也是感觉到渐入佳境。

首先是游戏的职业玩法上,《最终旅程》有点类似于DND的游戏模式。

玩家可以对主角及主角团的人进行加点,并给他们安排不同的职业,使用不同的武器。

而根据点数的不同,在面对剧情和战斗中也会产生各种差分。

例如假如玩家的魅力值足够高,有一些怪物是根本不需要打的,只用讲和便可以过关。

当然你要是想要经验值的话,把它们全杀了也是随他自己选择。

不仅是与怪物之间的交互,跟NPC之间的交流也是一样。

当玩家魅力值高的时候,加的好感度就高,甚至高好感的情况下卖东西的商人还能给你打折。就内容方面,整个游戏做地还是不错的。

就是JRPG的叙事风格加上DND的游戏玩法上,确实让他感到了一丝不和谐。

像是你去吃意式肉酱面就两瓣蒜一样,虽然有些违和,但也不至于太过于让人无法接受。

总体说来,还是个能玩的游戏。虽然有些简陋,但38元这个价格也算是合理。

不过还有一点,那就是音乐也变得有些一般了。

没办法,《最终旅程》的游戏预算,不可能再请得起囚牛工作室的那些大佬再来给他配音,因此,整个游戏的配乐初听还好,听多了还是会有些烦躁想要关掉的。

而在他直播的第三天,随着魔王被他砰的一下击碎,整个游戏也落入了尾声,然后就是和家欢乐的最终结束动画。

完。

“这就完了啊?”

虽然说不上来哪里不对,但他有种感觉,这游戏怎么可能就这么结束了呢?

他竹节虫,就做了这么普通的一个游戏?

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