在自定义训练模式中,老陈继续以一敌二。
丽丽选择野兽一般的、会前后乱撞还有各种重击、全身放电的布兰卡,来模拟米莎;
沙东布瑞克按照萨穆罗和老陈的回忆,选择拳王拜森,这家伙凌厉的出拳有些像雷克萨手中的双斧;
练了整整两天,老陈已经能和两人打成5-5左右的平手战绩,说实话,这个表现足以让网吧里所有会玩游戏和会打架的人都感到佩服不已。
但韦恩却认为这还远远不够。
雷克萨可不会手下留情。
于是他让阿拉托尔使用达尔西姆,但并不近身,而是站在“雷克萨”与“米莎”的后面,不断用抛物线版的“瑜伽火球”进行射击,来模拟豪猪的针刺远射。
最后是战鹰,这种飞在空中不断喷吐闪电打击对手的动物并不好模拟,韦恩只能让小泰斯选择了伊吹,跳起来使用“空中苦无”去射老陈。
有一说一,老陈是真被逼急了。
说句实在话,要是在游戏外,他一个人同时打这四個,多半都能占据上风,毕竟小泰斯和阿拉托尔年纪尚浅,丽丽的套路自己又熟悉,这三个小辈并没有太大威胁。
沙东布瑞克虽然久负盛名,但多年不上战场、不与外敌交手也让他的水平止步不前。
哪像老陈,在来到网吧前,几乎是流浪到哪就一路打到哪。
但问题是现在是在游戏里,有着一套严格的规则,这四人远近组合、进攻如雨点一般袭来,老陈别说还手,能挡住他们的进攻不被按在地上摩擦就不错了。
老陈越打越气,但又无力还手。
眼看着一个好脾气的大熊猫都要被逼的口出三字经,韦恩想想这样确实不对路,便提前在后台里将《街头霸王6》给解锁了出来。
其实在他和老陈都打上天梯榜大师排名时街霸6就已经可以解锁了。
但韦恩并不想这么快地就解锁同一类型的游戏,毕竟街霸5并没有推出多久,又一直在热度上。
他想将这个新游戏留到要举办第二届“世界格斗冠军挑战赛”的时候再解锁。
但眼下部落已经下了战书,如果老陈败北,“世界冠军”的名头被部落拿去,那网吧的这个挑战赛的含金量就会直线下跌。
反之,如果雷克萨这样的部落顶尖强者在全力以赴的情况下还输给了老陈,那用脚趾头都能想得出,不仅现有的玩家和联盟这边会认为这项比赛当真有着很高的水平,部落那边也一定会想办法派出高手来参加比赛。
所以,到了现在也不需要再等了。
不过韦恩并没有将游戏解锁的消息通知给其他人,而是只让老陈和这几个陪练先行解锁游玩。
街霸6不同于街霸5,5代尽管也有在线的对战和天梯模式,但整体风格依旧是老派的格斗游戏风格。
而6代除了原有的机制继续保持外,推出了一个很新颖的开放世界的模式。
虽然相比运用开发世界模式已经很成熟的诸如角色扮演、建造生存、大逃杀对战类游戏,街霸6的这个开放世界并不怎么“开放”,但在格斗游戏里,这确实是一个新颖的创举。
除了可以自由的在这个“环球模式”中探索、并经历剧情、与不同游戏内的NPC学习和对战外,街霸6的开放还体现在另一个地方,那就是玩家可以自创自己的独特角色,然后在一定技能数量的限定下,将游戏里各角色的技能整合起来。