于是他们即刻出发,稍微绕了一点点路,避免被那些天邪鬼发现,接着直奔目的地而去。
但半路上也不是一帆风顺,他们时不时的遭遇一些敌人拦路。
比如说,沙漠响尾蛇、巨型沙鼠、狂暴火鸡和荒漠狼蛛等等。
这也就罢了,偶尔他们还能遭遇一些会缓慢移动,并喷吐尖刺用于攻击的巨型仙人掌,这就比较离谱了。
好在它们的数量普遍不多,实力通常也不怎么样,来了也是给江云送战利品的。
尤其是其中的巨型仙人掌,死后还送了江云几大块仙人掌肉,使用后每块可以一次性恢复10点法力。
虽然这个数字比较小,但在紧要关头,说不定也能发挥出一定的作用。
可凌秋雁却感觉有些诡异,因为它们大都是动物,而非怪物。
而动物在通常情况下,只会为了食物而冒险,如果风险过大,它们也会知难而退。
但现在它们却像是发了疯一般,在实力悬殊的情况下,还胆敢主动朝己方发动进攻,并且表现得悍勇无畏,往往至死方休,这根本就不符合常理呀!
江云也觉得有点诡异,之前那些狼群和老虎什么的,可从来没敢和自己硬拼到底,毕竟眼下己方部队的数量也不算特别少。
思来想去,他觉得很可能和天邪鬼之王有关。
普通的天邪鬼固然蠢的可怜,实力也就那样,可天邪鬼之王胆敢发起这么大规模的动乱,肯定多少是有些依仗的。
可惜目前可用的情报极其有限,他们也只能自己在这里胡乱猜想了。
而在接连数次战斗之后,江云也有了个新的发现,钦原们的状态栏中多出了一個疲惫,全属性-10%。
他一开始以为这是对方又饿了的表现,所以就给它们喝了点水,可是这并没有任何用处。
在和凌秋雁稍微沟通了一下,江云才知道是自己想错了,这个疲惫,就是字面意思。
正常的生者,不论是人还是动物,亦或者妖怪,都有隐藏的属性-体力,基本上和体质相关。
移动和战斗都会消耗体力,一旦超过了某个界限,却没有得到及时的休息,就会呈现出疲惫状态,各项属性受到衰减。
法系单位还有一个隐藏属性-精力,如果施法频率和次数过度,也会呈现出疲惫状态。
此后还会有精疲力尽,属性衰减的更加厉害,全属性直接衰减20%,同时释放技能和法术的消耗会更多,某些特殊法术还有失败的可能。
至于影响到士气,相比之下,就算是非常普通的事情了,不过影响的不算太多。
疲惫-3,精疲力尽-5,相比其他影响士气的因素,可以说是不太会经常触发的。
此外也有特殊的例子,比如说精英单位的体力和精力,默认都至少是普通兵种的2倍。
英雄单位,至少是3-5倍,在普通战斗中,他们基本上不会因为体力和精力的过度消耗,而影响到实力和士气。
除非他去以一己之力,挑战成百上千的大军。
像一些传说中的神兽,凌秋雁这种鬼族,亦或者吸血鬼等高级不死族的体力,都是近乎无限的。
那种受人驱役的僵尸之流,只要对方能一直有稳定的法力供给,体力也可以视为无限。
此外在接受一些特殊的法术的辅助、战役技能的加持、拥有宝物,或者得到过一些赐福之类的,也都有可能大幅度提升体力上限或恢复速度。
据说在遥远的西方,有个名为巴托尼亚的骑士王国,他们的女神每年都会赐予一些杰出的骑士以圣杯药剂。
饮用者除了各方面的属性会得到极大的强化,体力也直接会变成无限。
而且在正常情况下,除非是那种超级大战,否则大部分人也都不会把自己弄得精疲力尽的地步。
比如说江云今天的这一连串遭遇,如果交给普通的玉勇小队去做的话,可能会是他们好几天的任务,他们可不会如此忙碌。