相反,作为书鬼的凌秋雁,一爪子至少能给对手造成十几点的伤害,在这种情况下,战斗还会有什么悬念呢?
不过五六个回合,天邪鬼勇士就哀嚎着化为了一具尸体,这也是江云第一次干掉了3阶的敌人。
其实在最后关头,它是有想过要逃跑的,只是有一名少年蝎人的不稳定的麻痹尾刺生效了。
这个技能虽然成功的几率很低,可一旦成功,就彻底葬送了敌人逃生的希望。
而直到这时,后续的天邪鬼们,才姗姗来迟,但已经太晚了。
江云给凌秋雁和铁肤巨蝎都用天邪鬼皮鼓上了個状态,让他们顶在最前面,接着又让钦原尝试着绕后偷袭。
他自己则带着所有的少年蝎人们,准备抓个落单的天邪鬼。
以他们的战斗力,收拾1阶的天邪鬼,两个回合就能彻底的搞定。
如果前方的天邪鬼都是这么愚蠢的话,说不定仅凭己方的力量,还真有可能彻底杀光这些家伙!
几分钟之后,20多头天邪鬼统统化为了尸体,己方却没有任何减员,大多只是损失了几十点生命,算是轻伤。
在这场战斗中,江云也算是彻底认识了合理的战略战术,对士气和战斗所能产生的影响。
在己方数量占据优势的情况下,以众凌寡+6士气,居高临下+5,前后夹击或左右夹击都是+7,如果是团团包围起来的话,直接+10。
在理想状态下,单单这三项就能提高差不多20来点士气,届时钦原也会显得骁勇异常。
而在天邪鬼勇士和大天邪鬼被杀之后,靠近凌秋雁的钦原或少年蝎人们,还会多出一个影响:附近友军更强+6。
于是本来就非常善战的少年蝎人们,就更受鼓舞。
相反,那些天邪鬼则是被以众凌寡、被围攻、被居高临下,再加上受伤、友军战死、附近敌军更强等一系列因素的影响,本就不高的士气,那真是一落千丈。
在这种情况下,有的天邪鬼可能刚刚加入战场,随便挨上两下,就痛叫着向后撤退了。
它们最开始的本意可能是稍微后退一下,看看战况,再适时的重新加入战斗。
但对于它们的同伴来说,这就是友军败退了,士气照样会受到影响。
于是就像滚雪球一样,在天邪鬼勇士死后没多久,残余的天邪鬼们就兵败如山倒,不少在生命值还有七八成,算得上是健康的状态下,就已经开始逃跑了。
看出来情况之后,江云也非常聪明的派遣速度较快的钦原,专门追杀那些逃跑的天邪鬼。
一方面是进一步的分割对方,一方面也是给在场所有的天邪鬼施加压力。
然后没过多久,天邪鬼就彻底崩溃了,被江云一方衔尾追击,杀了个痛快。
在脱离了战斗之后,系统再次来了个酣畅大胜的评价,凌秋雁也再次立下最多的战功。
同时在地面上,除了有六枚灵石碎片以外,天邪鬼勇士还把它的技能-横扫,一并留了下来。
横扫(技能书-消耗品):
使用后习得技能-横扫,主动技能,消耗12点法力,对攻击范围内180度内最多3名敌军,造成80%-90%的伤害,冷却时间30秒。
使用要求:力量12。
这算不上是什么特别强力的技能,主要是冷却时间太长了,但通用性很强,价值也绝对不算低。
但这相比获得的功勋,这根本不算什么。
由于敌人中存在天邪鬼勇士,仅此一战,江云就收获了超过40点功勋,再加上之前所得,他的总功勋已经堪堪接近200了。
只是在短暂的欣喜之后,江云的又有些皱眉,因为他发现事情可能不会像自己想的那么顺利,主要是他的法力快不够用了。
他总共也只有一百多点法力,而使用一次天邪鬼皮鼓+闪耀长袍,就需要消耗19点法力,两个状态的持续时间都还不到半分钟。
这么点时间,根本不足以彻底解决一场战斗。
大天邪鬼在使用重击技能的时候,伤害差不多接近20,除了满状态的凌秋雁以外,连铁肤巨蝎也要受伤。
其他少年蝎人或钦原,就更加不必多提了。