有人睡不着,就肯定有人睡得很香。
8月11日,早上10点,温黎明的“据点”。
久违睡了一个好觉的温黎明感觉自己精神焕发。
在高强度制作游戏的过程中,温黎明每天都只睡4个小时,剩下的时间都用来测试游戏与修复各种莫名其妙的BUG,三餐全靠特修带回来的面包跟蜂蜜。
偶尔,她还会带回来一碗好吃的烩饭,满足温黎明胃对米饭的渴望。而温黎明,也总是会把饭钱认真的交给特修,让她明天带给店主与厨师姐姐。
当然,面包钱他也是想好好付的,奈何特修坚决拒绝,哪怕像之前一样把大道理摆出来都完全不从。
温黎明只能说这碗软饭实在是太香了……
在8月10日之前,魔女之家的预购数量便已经达到了惊人的1000份,其中还有200份预购的是豪华版,扣去给平台的税款后,到手上也有足足5万厄里。
跟《费兹迪披萨屋的五夜时光》相比,《魔女之家》的销量已经足以让人欣喜了。
但这还完全不够。
现在关注魔网的人还算是多的,但是魔网至今只完整覆盖了维尔德与少数地区,现在在维尔德底下的法洛西尼邦国首都里,“魔网”还是個“在遥远的天空之城中流行的奇异玩意儿”,更别提更远的霍格尼德帝国甚至乌萨维亚帝国了。
更别提接下来还是一个重要的日子:维尔德的国庆周!
在国庆周,学生们都能放假,工人们也都有了难得的假日。加上在不久之后就开始的万国博览会,不少外国人都会选择在这段时间来到这里旅游观光,或者筹备自己的展出内容。
也就是说,这段时间里人流量将会狂增、劲增、翻番增!
要趁着这段时间,让更多人接触到地球游戏的产品,这才是更重要的。
温黎明止住自己跑火车的思绪,重新回到正题上。
关于《魔女之家》的游戏品质,他自然是不需要担心什么的,而酒香不怕巷子深这件事也不需要太过操心,毕竟首发当夜可是有相当重量级的游戏主播通关了的。
别的不提,至少“高质量恐怖解谜RPG”的名头算是传出去了。
有了这样的名头,想来这游戏肯定能卖的更多了吧!
温黎明喜滋滋的打开商店后台,看了一眼目前的售卖数据。
……一个晚上过去了,游戏下载量竟然足足上涨了5欸!
好吧,指望一夜爆红的神话发生在自己身上果然不现实。
更何况,一个晚上对口碑发酵来说完全不够。温黎明还是有这个自知之明的。
不过在这个时候,第一波评论已经出炉了。
打开评论区,一个有些眼熟的界面出现在自己面前,出现在屏幕上的便是游戏广场的《魔女之家》评论区。
评论使用的语言以酷似英语的通用语为主,偶尔能看到其他国家或者种族的语言,例如一种以曲线为主的、很像是绘画作品的文字,根据分类来看,属于精灵使用的“灵语文”。
“我看看……多半好评?”