那么,西风渊龙本身不具备特殊能量的情况下,演化这种“类法术”的特化标签,会不会获得“衰亡能量”。
如果能够获得,那么,答案大概就是前者是从无到有获取。
某种意义上,算是个一举两得的尝试?
之后大概率还是需要在演化或者核心研究的过程中再弄一个衰亡能量的标签的。
看着西风渊龙被犹如诅咒精灵体色的苍白蛋壳包裹,地行又点开了制造守卫的项目。
继续制造新的守卫。
就算不为了增加战斗力,每个守卫都可以给他提供额外血量这一点,也是他需要的。
地行选择了使用位于化石据点的扩展核心的能量,以之前挖掘出西风龙时的化石轮廓特征为参照,开始采掘
.......
多齿盐都龙、奔山龙、灵龙、掘奔龙、加斯帕里尼龙、莱索托龙
六只看上去应该都是二足行走的植食性恐龙,列出的名字,让地行略微沉默了一下。
他原本是照着西风龙的样子去采掘素材的。
多齿盐都龙也就罢了,好歹是棱齿龙科的,怎么灵龙和莱索托龙都来了。
不过,看了一眼标签,除了小型恐龙基本标配的敏捷之外,没有什么特别标签,地行只能先把它放着。
说到底,有用的只有两个
奔山龙和掘奔龙
看了一眼图鉴穴居和挖掘都有。
地行并不准备搞太复杂,不然他自己也不好记。
他准备把形态上与西风龙比较接近的恐龙种类的化石,都弄成渊龙。
有穴居和挖掘,自然最好。
没有的话,他就先留着,当恐龙标签的储备素材或者备用基底。
当然,它们也可以作为陆生动物、植食性、敏捷的储备素材,但是,因为化石储量有限,如果有可以代替的异界动物,地行一定先选异界动物做标签素材。
只有恐龙这个标签是其他素材弄不到的、独一无二的。
在准备孵化守卫的时候,地行也没有忘记通过扩展核心观察那群诅咒精灵有没有靠近。
送入口中的鼠兔血肉,在不断地转化成能量,恢复他的伤口和体力,快速流转的血能,也在加速着他的伤口恢复。
可惜,如果不是考虑到那群精灵可能很快会再出现,地行都想给自己弄个人工演化,至少把伤口恢复一下。
继续将另外三具诅咒精灵尸体转化为血肉素材,地行又拿出了一具恐龙化石素材,选择了孵化。
以诅咒精灵为目标
趋同孵化
如果时间够的话......
不求能够骗过那群诅咒精灵做间谍,但,做诱饵应该没有太大问题。