死亡能量适性2:生命上限5,对生命、死亡属性能量攻击的抗性增加10。
使用衰亡能量时,自身受到的负面状态持续时间10。
作为核心研究、人工演化的素材和目标时,有概率从素材中额外获得一个减益抵抗倾向的标签。
作为具备同一标签的目标的目标或素材时,获得同类型标签的概率5。
“来自其他世界的奇特生物,它或许是一种称为“精灵”的生物的亚种,已经适应了死亡能量的侵蚀。不过,和哺乳动物、和灵长类即使有着不少的共同点,但能肯定的是,它并非是人类,不属于你熟知的任何一个分类”
或许这个标签命名为诅咒精灵会比较合适,但是地行还是选择了死亡能量适性。
手:衰亡爆发1、头:冷漠心智1、身:绝境续行1、脚:幽灵疾步
地行的目光扫过这些个标签,忽地定格在身:绝境续行1这个标签上。
身:绝境续行1:躯干部分的“衰亡能量”具备1个基础等级。
消耗躯干部分填充的衰亡能量使用,使用后,躯干部位生命上限、生命恢复效率、敏捷属性下降5,防御和攻击属性增强10,触觉痛觉降低10,且躯干部位受到破坏性、控制性的影响时,可无视影响,强行完成行为动作。
“充盈的衰亡能量充斥着躯体。经过精细调整和优化过的能量运转路线,能够在躯干上激发出特殊的类法术效果。这具躯体,即使遭遇了绝境,也会继续遵循来自其所有者的意志,完成最后的行动,哪怕躯体的每个角落都已经遭受了不可挽回的重创,哪怕已经死亡。”
其他的几个,也有着类似的“类法术”主动式技能效果,而不是被动的加成。
这种“特化”,地行十分在意。
即使是猎兽伪装那个有主动技能的标签,也相当模糊。
不过,最重要的意义是
“躯干部分的衰亡能量具备1个基础等级”这句话。
地行对于自己身上的血能,其实也有些摸不太准。
他总结过,血能的总量增减,有且只有几类变化的方式。
第一类,是在他制造扩展核心和给扩展核心升级的时候,他能够明确感觉到自己身体内的血能增加了一些,能够感觉到血能波动的感应和传达都在变强。
第二类,是他弄到和升级主核心、长生种这类有增加能量上限的词条的标签的时候,也同样能够感觉到血能的变化。
第一和第二,都是直接地增加他的能量总量。
比喻一下,就好比他原本只有10的血肉能放能量,升级这些标签后,就往能有20的位置能放能量。
第三,则是升级血能和龙血血龙种,它能够感觉到能量带来的、对血肉的强化效果增加了。
血能的升级,是从能量层面,带来的是能量变得更浓了,从烧气变成了烧液化气,但是体积上还就是那么多。
龙血血龙种,是从肉体层面,自己的躯体、自己的每一份血肉,似乎都能够填入更多的血能,也没有改变能量的总量,但是,也变相提高了自己的能量上限。
身:绝境续行这个标签,主动效果的确很好,但地行其实更关注“躯干部分的衰亡能量具备1个基础等级”这句话。
如果他的理解没错,是不是等于躯干部位常备一部分能量?
如果他获得了这个标签,是从无到有增加了能量总量,还是从现有的能量分割出一块来,又或者两者都有?
不用去想那么多,直接实验一下就完了。
地行直接选择了西风渊龙作为人工演化的目标,把这具诅咒精灵的尸体作为素材,选择了手:衰亡爆发1这个标签,作为西风渊龙的螯肢的定向演化方向。
他大致已经确定,在已具备血能这种能量的情况下,他演化黑龙血统,获得的龙血血龙种中,“龙血”,是基于血能这种能量为基础演化而来的。