返回第220章 ——虚实世界(1 / 2)ACHKC首页

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一口气干掉了所有任务要求解决的目标,顺带清理了周围一些可能会招惹到的怪物们,确认没有危险后,勿虑孤才敢在脚下这片宽阔平敞的荒野上松口气。

勿虑孤已经有了和玩家对战的经验,或者说是在回忆起了一部分的同时,又累积了新的经验。

而无论是怪物还是玩家,都有可能在自己不注意的时候,因为种种原因偷袭。

这里的强盗和乱军怪物,很可能会因为看到自己的同伙被干掉后,激起仇恨,然后袭击。这种程度的危险,对于真正会玩的普通玩家不是太大问题。

可问题就是玩家。

玩家攻击玩家的动机,在不论目标和攻击者情况和当前局势为前提下,可以有很多种。

可以是为了爆出玩家的装备,可以是为了玩家的金钱和材料,可以是单纯寻找杀人快感,也可以是无聊扮演坏人,还可以是为了报仇解恨,更可以是为了某个人的委托。

只要人想,什么动机都行。

这个道理很好理解,因为无论是现实杀人还是游戏杀人,杀人的动机可以是单纯的也可以是复杂的。

毕竟现实中,为了钱财故意伤人或杀人的还少嘛?

不过呢,现实归现实,游戏归游戏。

游戏里扮演坏人杀人没什么,因为玩家还可以复活,现实中的玩家也不会因此而死。

但是现实中要是杀了人,那被杀的人可就真的死了。现实中,没有复活。

所以勿虑孤总是处于正当防卫的心理,防备着荒野上的一切。如果有人要打,那就奉陪到底。

就勿虑孤看来:要是不管不顾,对方很有可能还会纠缠。那还不如干脆点,快点了结完事。

所以,勿虑孤在游戏里,没事绝不惹事,遇事绝不怕事。当然,“会不会惹事”这点是没法自控的,世上总会有一些不可抗力嘛。

勿虑孤暂且放下武器,放松了起来。

看着远处那些一眼可见的打斗效果在视线中闪动时,勿虑孤欣慰地笑了笑。

这不只是因为玩家都离自己太远而感到安全,以此感到欣慰。更值得欣慰的,是这个有万千玩家活跃,并共同打造的游戏世界。

因为有各种玩家的存在,这个游戏世界才显得精彩而热闹。才显得更像一个容得下很多人的第二世界,而不是少数人的天地。

实力高强的职业玩家、名气十足的主播玩家、很能整活的娱乐玩家、只为亲眼观赏游戏风景的观光玩家、休闲游戏佛系休闲玩家、默默无闻的普通玩家、令人厌恶惹人反感的犯罪玩家。

这些玩家群体,好比用游戏的方式把现实世界呈现给了众人。

而且这不是刻意的安排,而是不同玩家们的游戏旅途,在无意识中交织组成的画面。

平时沉浸在这个游戏的很多人也许无法直接感觉得到,但还是有的人明显感觉到了来自游戏的暗示。

这个暗示,不是暗示别的,就是在暗示“这个游戏的特点之一,以及创造这个游戏的初衷与目的”。

这么说,可能有点让人感觉有点过度解读的意思。可如果结合综上所述,再看看这个游戏的名字呢?

万千之人,万万千千的人、游戏世界、虚拟现实。结合这些要点,应该不难想象,这个游戏想要表达什么。

可能实际上会有一些与其不符的情况出现,不过那些应该只能说是瑕疵,并且是不大的瑕疵。

只要用客观的眼光去看,应该还是能体会这个游戏的优点的。

虽然游戏官方声称们都加载了人工智能,但实际情况还是没看到们显得智能的地方。

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