在选择兵种和军营点时,双方皆是不可见的状态。
负责赫诺这桌的裁判在递给他标志物后,突然用大拇指按了一下弯曲的食指,这是阿斯德的间谍之间碰面的暗号。
赫诺用余光瞥向那个男人,虽然外貌与伊斯并不相符,但赫诺还是从他的眼神认了出来。
伊斯易容了。
于是赫诺也用大拇指按了一下食指,随后两人的嘴角都勾起了难以觉察的弧度。
在游戏开始时,他们有五分钟的时间选择兵种棋和军营点,而在游戏开始后,双方各自公开一个军营点,以及任意数量的兵种棋。
公开兵种棋较多的一方为先手,若同样多则需要掷硬币来敲定先后手。
五分钟的时间很快过去,伊斯抽掉立在中间的白色立板,随后开始对比双方公开的兵种棋。
赫诺公开了一枚骑兵,两枚步兵和一枚工兵,而亚修这里则是全部隐匿。
“由黑方先行动。”
伊斯将左手手掌闭合,然后伸向赫诺这边,示意他先行动,同时他的右手立刻按下计时器。
现在,游戏开始了。
赫诺并没有移动自己已经公开的棋子,而是将一枚隐匿于山陵后的棋子朝着左方移动了一格。
一般而言,只往四个方位移动一格,这是步兵或者骑兵的移动方式。
亚修看着赫诺已经公开的两枚步兵,判定他不会换取那么多步兵,所以在心底将那枚棋子标记为骑兵。
然而,赫诺刚刚移动的既不是骑兵也不是步兵,而是可以随意朝四个方位移动一到四格的翼兵。
最后亚修选择公开自己在山陵处安置的炮兵,站在制高点处,非常利于炮兵对骑兵、步兵这类兵种进行防守。
赫诺又把暗置的翼兵往前移动了一格,亚修见状只觉得好笑,果然新手就是不明白炮兵的强大之处。
作为和海军一样最贵的兵种,炮兵的远距离打击是很强的。
亚修甚至怀疑赫诺都不了解炮兵的射程,在三格之内,所有的兵种都会灰飞烟灭。
在再次试探了赫诺之后,亚修认为赫诺甚至没弄明白游戏规则,接着直接再次公开两枚用来掩护炮兵的骑兵。
也就是这时,赫诺微笑着操纵着暗置的翼兵,利索地把山陵之上的炮兵清除。
当炮兵离开棋盘,赫诺的翼兵公开后,亚修才发觉自己上当了。
他蹙着眉头,同时抬起眼皮瞧了一眼赫诺。
面无表情吗……
亚修瞥见赫诺冰冷的脸,接着又立刻把注意力集中在棋盘上。
现在的情况不容乐观,赫诺的翼兵在清除炮兵之后,还能顺带解决掉负责掩护的一枚骑兵。
而且如果赫诺那枚翼兵在解决掉骑兵后,那么亚修的一个暗置军营点就在那枚翼兵的可移动范围内了。
不过既然是暗置,他相信赫诺不敢赌这四分之一的概率。
按正常节奏而言,想要摧毁所有军营点,就必须先摧毁游戏开始时公开的军营点,然后对方再公开剩下的一个军营点,直到三个军营点都被摧毁。
当然,也可以猜测对方选择的军营点,如果猜对了,那么这个暗置的军营点会立刻被摧毁。
不过,如果猜错了,那么自己的这枚棋子将会变成敌方阵营的棋子。
仔细算算就能明白,猜错的损失是双倍的,所以几乎没有人敢猜暗置的军营点。
亚修自然是如此想的,他认为赫诺不敢赌。
如果没有伊斯在场,赫诺当然不会冒这个险。
可是这场游戏从最开始起,赫诺就已经知道亚修的所有军营点分别在哪里了。
亚修·莫西,他在这场游戏中,没有任何胜算。