于是调度站的作用便出现了,这种建筑算是一种临时建筑,当某个地区的建筑工作完全完成之后,这个建筑也就可以拆除了,当然本身建造代价就基本为零的调度站直接拆除掉也不会觉得心疼。
重要的是,目前为止功能强悍的市政区域毫无疑问是未来资源主要运输的核心之一,所以市政区域一个调度站,工业区一个调度站,甚至矿场也需要一个调度站,那么劳斯特城现在要发展的核心就全部都准备就绪了。
等到夏瑜用了三四十分钟慢慢悠悠晃到那座临海的市政区域之后,调度站也已经坐落在一旁,之后便是喜闻乐见的路网的建设了,现在这些道路基本上全部都是泥土路撒上一些碎石;根本不符合市政区域的格调。
市政区域的路网夏瑜在来的路上一直都在考虑。
这个地方以后肯定不会让工业区和矿场的车辆再经过的,所以车流量和人流量应该不会太大,所以自己不用再像规划新区一样用横平竖直的格子路来划分区域了。
夏瑜首先先用道路围绕最后方临崖处造出了一个圆形的环岛,内部区域很大,但是在环岛中心夏瑜却只打算修出一个市政建筑:市政大厅。
基础市政大厅
建筑等级:低
建筑要求:人口解锁,城市等级解锁
建筑功能:市政区域效率+10%,建筑成本-15%,人口提升速度+5%,自然资源生长速度+5%
......
市政大厅的功能无比全面,甚至可以说是恐怖,尤其是最后两项,基本上已经和功能性这三个字没有了什么关系,已经变成了格式化的硬性功能。
一个基础市政大厅显然是没有办法把这个环岛内部全部都填充完毕的,周围夏瑜也造出了小广场和自己第一次使用的一个列表——绿化;这些绿化就好像是刷子一样能够在空白区域刷出大树。
当然,这些树种并不会凭空出现,也是需要消耗掉领地内部的林业资源,但是劳斯特城虽然穷,但是自然资源这一块确实非常丰富;更重要的是,这些树种能够自己选择类型,甚至是一些自己从来都没有见过的树种。
夏瑜很快就选择了一种红白色的、好像正在绽放的苹果花一样的数目以及一种非常具有海岸风情的、类似于棕榈树,但是却又比它高了不少的一种树种;如果按照消耗比例来看的话,领地内十株树种资源才能换一颗这样的树。
虽然不知道这棵树有什么用......但是好看就行了,毕竟这棵树在绿化这个列表中也是一种基础资源。
除了广场、绿化之外,夏瑜又习惯性的空下了一些地方用于建造未来的咖啡厅,虽然现在这个世界并没有咖啡这种经济作物;而且劳斯特城的农业发展到现在还是遥遥无期......
不过在建造这些之前,必须把税务大厅建造出来,这样才能免除金币的消耗。
虽然这里的车流量未来并不会很多,但为了避免拥堵,夏瑜还是将税务大厅和环岛隔开了一段距离,随后更是用更加昂贵的石英道路连接出一条小路连到了税务大厅的中心广场上,两侧再次种满了那颗开满花的树木。
夏瑜有些无奈的叹叹气。
现在领地内的市政刚走上正轨倒还好说,领地内的资源除了自己之外基本上没有多少人知道具体的数目,所以自己才能够这样肆无忌惮的想建造什么就建造什么。
但是从正式的市政框架建立起来之后,以后自己就不能像现在这样随意了。
以后还是要走正式的条文条目递给市政厅,然后由工程队去进行建造。
不过就算是这样,和其他地方比起来效率已经非常恐怖了。
以后城市内到处都需要发展,为了资源的有效利用自己当然不可能想怎么用就怎么用。
劳斯特城这么些年,仓库内已经积压了不少资源,如果拿出去卖的话肯定卖不出多好的价钱,领地内的居民又用不上这些资源,所以这些资源反而成为了建造市政区域的最优选,再加上这两个月以来的大力开采,配合市政厅减少建造成本应该是没有什么问题的。
于是基础法院便建立在税务大厅的正对面,除了本体建筑的外观之外,其余基本没有什么区别。
就在夏瑜确定自己建造出来的大概模样之后,很快就出现了一个选项,一、系统建造;二、工程队建造;夏瑜没有任何犹豫选择了第二项。
工程队建造虽然时间会很慢,但是他们会将资源从仓库运到调度站,随后开始建造,虽然比系统慢了一半左右,但是速度也非常恐怖了,加上来回的时间和运送资源的时间,只需要一天时间基本上能够建造完毕。
夏瑜已经忍不住想看看史莱姆修房子究竟是什么样子了......