建筑风格:传统
最高维护等级:3级
...
这三类建筑里面,成本最低的反而是空艇中转站,最高的无疑是空艇工厂;在夏瑜的想法里,工厂类建筑毫无疑问要放在城市西侧,那里不仅毗邻峭壁,位于河流下游排水方便,更是比较接近矿场;唯一的缺点恐怕只有比较靠近魔法遗迹。
不过这种传统的工厂并不带有魔法,所以并不会引起魔法遗迹的共鸣,总体上还算安全。
虽然一定程度上加大了运输的难度,但是对以后工业的整体规划毫无疑问只有好处没有坏处。
而空艇维护站不用说,这种辅助性比较强的建筑毫无疑问挨着中转站越近越好。
至于空艇......
梭式载人空艇
空艇等级:1
空艇荷载数量(标准重量):450
速度等级:中
...
标准运输艇
空艇等级:1
空艇荷载重量:5000吨
速度等级:低
中转站一开始会自带一半的空艇,所以只需要紧急培训一批“船长船员”就已经能够正式开始运营,初级空艇的控制难度并不大,能够运输的数量也有保证,和地球的中小型运输船相仿。
至于载人的数量只能说是差强人意,一次挤一挤能运个四五百人,但是为了安全最好还是把人数控制在三百五到四百左右,不过也基本能满足现在劳斯特城的需求。
不过夏瑜知道,除了要满足城市本身的需求之外,自己也能走一走出口的路子。
夏瑜知道这个世界的封建等级比较高,这种空艇虽然在各大商团比较流行,但最终的制造科技手段还是掌握在一些寡头和帝国手中,只有一些不太重要的制造分工流入下游市场,其中的利润空间......夏瑜只是想一想就觉得眼馋。
自己所在的方位正好是大陆的东侧临海一带,本身需求就比较旺盛,而且自己现在的产能也不一定能够引起那些大佬的注意,反而还能带动城市的工业发展和经济收入,不管怎么想都是血赚。
正好修了一条路三个建筑,还有之后招工要花出去的钱,本身就不充裕的家底更是雪上加霜,不找点大冤种......有眼光的商人的话自己可就要破产了。
夏瑜先是简单的勾画出一条道路延伸到高地深处,随后沿着勾勒出来的道路框架将自己心心念念的空艇中转站建造了出来。
就在夏瑜选定的一瞬间,便看到熟悉的轮廓逐渐出现,一栋将近二十米高的石木建筑就好像积木一样顺着轮廓一层一层的拼建出来,甚至就连原本泥泞的土地都好像都在以肉眼可见的速度挖开、夯实,一层坚固的地基就这样轻而易举的打了下去。
而后一层层的木板、石头、甚至是玻璃、大理石之类的建材以四五倍速的速度飞速搭建,看样子估计不要一个小时,一个中转站就能够搭建出来。
夏瑜看到这里也就放心了,看来对自己来说这里面唯一的难点就是科技树该如何点亮了。
放下中转站,等着它自己搭建好的时间,夏瑜来到了中转站的对面,在道路的另一侧用同样的方法建造出维护站,维护站看样子要比中转站小很多,不过相对的建造所需要的时间也短了不少。
然而只是将这两个建筑建造好之后夏瑜便停了下来,只不过是两个基础建筑加上预留给工厂的经费就已经让城市的金币所剩无几。
更何况夏瑜也说不准在未来某些建筑会不会有一些特殊的需要或要求;甚至连点亮科技树都要某些必备的条件也说不定。
其实在夏瑜本来的想法,中转站的后方还要修建出几个仓库,不过仓库这种没有技术含量的建筑用列表来建造确实没有什么太大的必要,还不如给城市里面的市民一些就业岗位,说不定还能节约一些资源。
看着逐渐落成的中转站,夏瑜心里的一块大石头才缓缓放下;要想富先修路说的就是打通和外界的联系,不然的话本地的工商业只能是一潭死水,死守着传统的农业和小手工业是没有活路的。
虽然说现在的空艇多多少少也能满足自己的需求,可是为了未来的出口计划......这点钱还是不能省。
夏瑜一边想着一边走进中转站内部,里面的样子但从结构来说和地球上的车站没什么两样,一进门便是大厅、服务室、休息室之类的地方,顺着明显的长廊走去便是不同的飞艇起飞的地点。
不过比较不一样的是,中转站的一楼直通货运的站点,想要去载人的飞艇还得去二楼。
至于三楼就是一些比较标准的工作室和工作人员的办公室;整体看上去虽然还是有些简陋,但毕竟是刚刚起步,只是这样已经非常让夏瑜满意了。
至于空艇内部......夏瑜感觉地球上的绿皮火车都比这舒服,不过毕竟速度就摆在这里,再有不满倒也不是不能忍。
接下来自己要做的就是先临时训练一批合适的飞行员,飞艇的技术含量并不高,主要还是依靠充足的魔源矿石;所以一个月内开工应该也赶得上。
不过载人的飞艇肯定是要多培训一段时间的。
等到夏瑜心满意足的从中转站出来,天色已经逐渐暗了下来;夏瑜一边往回走一边发现,虽然路是修出来了,可照明又成了一个问题。
虽然说劳斯特城的矿产资源比较丰富,但夏瑜知道把煤炭做成明火用在这种地方是一种极大的浪费......那有没有什么其他的办法呢?
电力的出现遥遥无期,大城市比较流行的海明珠对自己来说又有点小贵......
夏瑜有些无奈的摇了摇头,果然只要一开始发展到处都是问题,现在最重要的还是尽快把资金回拢过来。
至于其他的还是走一步看一步吧。