【但当该冥族死去时,世界深处仿佛有某位存在被惊醒。】
【第二十一天,叶妙仙已经来到先天大圆满,在鸿钧的帮助下,开始朝着灵境突破!】
【第二十二天,当你们准备继续深入时,一股铺天盖地,由无数冥族组成的“黑潮”涌向你们。】
【面对堪比灵境强者的冥王,缺乏反击手段的你们,没有任何还手之力。】
【你死了。】
【模拟结束。】
【是否更换固定气运?】
“否。”
王哲盯着模拟结果,若有所思。
“难道说,所有游戏玩家分配到的世界,都会有一个本族强者作为关底BOSS吗?”
一开始,自己这个世界遇到了一位灵境强者。
然后在天使族的世界,也同样遇到了等同于灵境强者的十翼堕落天使。
最后就是这个冥族玩家的世界,同样也有着一位等同于灵境的强者。
第一次,没什么,自己说不定只是个特例。
第二次天使族出现,王哲也可以当成偶然。
但现在第三次,在冥族世界又遇了堪比灵境强者的冥王级强者!
那么基本就可以肯定,这应该就是“宗主游戏”的基本规则了。
而且最重要的是,面对自己这方世界的入侵,无论是十翼天使,还是冥王,都会站出来击退他这个入侵者。
也就是说,这个灵境强者,不仅是玩家的关底最终BOSS。
同时也是给新手玩家的一种保护。
这样一来,就算玩家前期发展较慢,遭遇入侵时也能有一定的反击能力。
“如果猜测没错的话,那么我完全可以针对这些规则给这些关底BOSS设置圈套,提前摆下十二都天神煞大阵之类的。”
“再加我的世界后续还能解锁阵法一道,我还可以多摆几个杀阵,打他们一个措手不及!”
“这样一来,入侵其他世界时,我的人员伤亡也能减少到最低。”
规则是死的,人是活的。
摸清了规律,自然就要合理运用。
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