胖子练这个职业本来就是为了怪刷容易又省钱,但这也是他的一厢情愿
游戏内打架PK是常有的,想躲都躲不了。远的不说,莫枫刚刚惹的永
恒家族就已经给他们敲响了警钟。
胖子年轻气盛,要不是生活所迫、莫枫劝着,他早就找永恒家族的人打
架去了。德鲁伊打架对操作的要求相当高,因为他除了控制自己,手下的那
群召唤兽也可以指挥。
召唤兽可以设置为系统默认行动方式,这种方式有一套固定的程式,只
要被人家摸清了套路就很容易被制。
所以在PK时主要还要靠自己控制,至于能指挥几个,或者指挥到什么
样的地步那全看玩家的水平发挥了。
胖子算不手残党,APM平均值大约在150左右,峰值200多,当然这
是玩即时战略的手速。这中间一定有许多废操作,不过凭这样的手速玩个网
游已经超过大部分玩家了。
也就是因为他是玩召唤系职业才对手速有特别的要求,而《混沌》这样
的网游一般职业对手速要求并不太高,关键还是走位和意识。
应莫枫的要求,胖子开始有意识地练级控制召唤兽,拉出一块操作面板
尽量精确地操作那只8级刺鼠。
对一只召唤兽的控制对他来说是比较轻松的,胖子完全可以一边自己走
位、输出,一边控制刺鼠的走位与输出。
他在那里秀操作,惹起了其余二人的好胜心,练起级来像表演一般,不
求,但求无损、华丽。莫枫现在的属性加长时间的刷僵尸,再加苏
忆萱精确地卡位配合,躲闪起来显得非常游刃有余。
系统:技巧掌握度提升。
系统:技巧掌握度提升。
......
尼玛,这磨人的提示什么时候才是个头啊!
莫枫忽然想起次与鬼骑士PK时,系统提示的是“技巧掌握度较大提升”
难道是在PK时技巧的成长更快些?随后他又马否定,因为与永恒家族
PK时并没有出现这个提示。
如此推断下来只有一个可能,那就是对手越强,对技巧的成长越有利。
鬼武士与自己PK时无论在等级还是装备都处于劣势,但他的胜率比自己
还要高出一畴,可见是个难得一见的高手。
至于永恒刀光,如果没有技能,自己再不要那么大意,莫枫自信可以搞
得过。