追风带着噩梦半人马离开之后,陈卫便打开英雄界面。
他看到代表着追风的人名那里多出了一个距离数字。
这是追风与陈卫队伍的直线距离。
陈卫从这距离数字可以看出,追风离自己有多远。
同时还可以借着英雄界面查看追风团队的情况,对他下达新的命令。
只不过这里有一点不好,那就是这里面所说的距离是直线距离。
至于这里面有没有因为道路等原因需要绕道,根本就看不出来。
陈卫猜测想要很清楚自己手下在哪个位置,身边都有些什么,需要有地图才行。
但陈卫查看了所有的系统,不管是已经开启的还是没有开启的,就没有地图这个界面。
最后他只能无奈地带着行尸们退出了树林,顺着之前前进的大路,向着白狼王所在的地方而去。
这一次前进的路上,陈卫就没有遇到什么意外。
反而是英雄界面那里时不时会弹出关于追风的信息。
叮!追风取得了一场战役的胜利,得到战斗经验56战役经验450
叮!追风取得了一场战役的胜利,得到战斗经验33战役经验230
叮!追风拿下了一座野外营地人马厩,14只半人马加入追风的队伍
看着眼前弹出来的信息,陈卫也不得不感叹,有一个英雄真得比自己单独战斗要好太多。
随后陈卫发现,原来作为一名玩家,真的可以掌握英雄的命运。
英雄们战斗后得到的经验与战役经验,全部都会存在,他们自己没有升级的权利,必须由陈卫帮他们升级。
这就代表着,就算英雄有再大的野心,他的一切都在玩家的掌握之中。
这个发现让陈卫为之一惊,他怎么也没想到英雄领主这个游戏,竟然能把细节考虑到这个地步。
其实陈卫也没有想想,英雄领主捕捉了多少的星球,每个星球都是大几十亿的人口。
有着这么多的玩家试错,什么漏洞都给补上了。
带着移动缓慢的行尸部队,陈卫花了四个多小时,终于来到了狼群平时出没的地方。
让行尸附近散开防御,陈卫直接就坐到了地上。
现在的他又饿又累,根本就不想动一下。
此时的陈卫发现,自己虽然带着一批的行尸,但他却不是亡灵。
他还是个活人,算一下时间,他已经七八个小时没有吃东西了。
这还不算他战斗拼命的时间。
能顶到这个时候,他已经算是相当了不起了。
可是眼下他又上哪里找东西吃呢?
陈卫想了想,对着白骨宝箱招了招手。
白骨宝箱迅速地跑到了陈卫面前。
陈卫打开宝箱,从里面把新鲜的肉给取了一块出来。
犹豫了一下,又从宝箱里面拿出了一把菜刀。
让骷髅围墙把背上背着的棺材盖往地面上一放,陈卫就把那肉放在棺材盖上切了起来。