又一段时间过去,几只狼狗模样的怪物从大树后方跑出,他们闻到残留的血腥味都有些兴奋,无视了地上的陷阱在这片空旷的地上乱跑,一只怪物踩到了藏地锯齿痛得叫了出来,被切割了身体当场倒地,同伴们被声音吓了一跳,纷纷跑到锯齿上,又是一声声惨叫纷纷倒地。
【获得32细胞】
正在溪边清洗身体的陈海一愣,啥情况?
想到了什么他露出了恍然的神色,我的陷阱还留着呢,有怪物踩上去了。
还好他跑得快,这才过去了多久就有怪物踩上了他的陷阱,他要是留在那里还真就会被怪物们包围了。
陈海:有没有人来了白落山
没有回应,二三十秒后才有零星几个回复,都是“没有”“还没有去”之类的回答。
等了一会也没有一个满意的答复,没辙,这段路程只能自己来了。
其实也不是没有目标,手里的钥匙就是一个提示,虽然不知道究竟有什么用,但可以猜一下给钥匙的目的。
暂且先将钥匙是这个世界的物品,那么就有给钥匙开的门,考虑到剧情说的小女孩是被父母抛弃的,那就是说小女孩一开始是和父母一起来的。
一个小女孩在丧尸遍地的世界能跑多远呢?
那只飞鸟不只是个陷阱,也是个提示。
在这个世界的旅程,应当从那里开始。
陈海觉得这个猜想很合理,如果把这个世界当做游戏来看,那这就是一个有着明确任务目标的开放世界,一个开放世界可以随意探索,但至少要有一个通往终点的引导。
再不济也要有个开始吧,至少要让他知道该怎么去找到安全屋,而不是像个无头苍蝇那般在这个世界乱逛。
不过有上一个任务的先例在,他还真不好说了。
不管怎样,现在仅有的线索就在小女孩身上,他也没什么好的路子,只能回去了。
回程一路无事,地上除了血迹就只剩下零散的金币,没看到野兽,也没有看到丧尸。
尝试着对周围环境进行一个挖地五尺的勘察,却是什么都没发现,这里除了土就是落叶,地里什么东西都没有。
周围草木繁茂,看不出有人为的道路。
这里属于山下,一些特殊的旅馆都喜欢建在山上,这些旅馆、景点靠风景吸引人,为了保证游客正常通行,都会在山上修建道路。
虽然不能保证他们修的路有多好、有多现代,但至少也能给他当路标。
现在就是要往上走了,考虑到小女孩从山上摔下来的可能性,这趟路程可能不会短。
随着海拔的拔高,人迹罕至的山林里开始出现了自然常见的生物。
这些生物有巴掌大的巨型瓢虫,也有手臂粗的多足虫,不知道是否是蜈蚣的变异,但它们都没有敌意,至少陈海经过的时候它们都没有发起攻击。
倒是有飞虫在乱飞,这些飞虫不说有无敌意,他们肯定是不怕人的,甚至还主动往陈海这边飞,陈海随手砍了两只就引来了大群的飞虫,搞得陈海只能是一团团火焰烧了出去,虽然火焰对丧尸效果一般,对虫子却是一等一的好。
然而陈海小看了火焰的效果,之前对付丧尸小女孩的时候周围大多是没有落叶的干土地,大树被丧尸撞穿也没有沾上火焰,但这里不一样,这里到处都是易燃物,火焰烧的不只是虫子,还有各类植物。
陈海几发火球下去,虫子没了大半,视野内大半的植物也都沾了火。
看到燃烧的大树陈海心里一咯噔,他终于反应过来自己做了什么了。
但事已至此他也挽回不了了,只能是匆匆跑下山,放任这里的火焰独自绚烂。
陈海有些慌了,这里的火势一但阻止不了,要不了多久整座山都会被火焰包围,倒时候别说进行找安全屋了,他能不能活着都是两说。
但他还没跑出去,一则提示在眼前落下。
【检测到成员拥有能够点燃场景的火焰,现为场景附加火焰抗性】
【请在场成员稍等五分钟,此段时间不会进入最终结算】
【放火烧山牢底坐穿,请各位成员在进行拯救任务时务必注意自己的能力给周围的环境带来的影响】
陈海苦笑,怎么还被教训了,这能怪他么,有能力就用这不是挺正常的么。
不过也奇怪了,如果每次都给场景添加火焰抗性,那岂不是说明火焰能力没用了?
还是说这次是特例?
又或者说可以使用能力,但是能力不会对生物以外的目标造成破坏?
现在无法验证他的猜想,整个世界都被冻结,所有的事物都陷入了诡异的静止状态,无论陈海怎么触碰都没有反馈。
无聊的陈海只能是打开聊天室,将这里的情况发了出去。
阿克斯彻:不给放火?那还卖这些能力做什么?
克硫努斯:上一个任务没有这个限制,怎么这次就有了?
陈海:可能是这里都是植物的原因吧,一把火就能把整座山给烧了
五分钟的时间在闲聊中很快过去,系统的提示出现陈海便停下了聊天。
【动态抗性已添加,成员可以重新探索世界】
试着一把火打在树上,火焰烧了几秒慢慢消失,只有几缕火苗还粘在树皮上。
一刀切过,树汁流了出来,确实是只加强了火焰抗性。
对着昆虫们故技重施,虫子还是被轻松烧死,这下确认了,生物抗性没有变化,只有花草这些“地形”的抗性加强了不少。
是好事还是坏事暂且不知,但至少是不用担心会一把火把整座山都给烧穿了。
放心地使用火球的陈海稳步地向着山上爬去。