最大的失误是瑞兹最后一击的被动效果【绝望之力(R)】会减少10/20/30%的充能。
崛起将在激活他的大招时获得移动速度和绑架生命的法术的双重加成。
Rise,开启了最后一招+超载模式,是雷电亡灵之王,恶魔诞生也是。
毫无疑问,这是拳头设计师无意中创造的“怪物英雄”,其统计数据和机制破坏了平衡。
只是没有人发展出自己的打法,没有想法,没有原则。
从历史上看,Faker 直到世界赛结束才改进了 Rise 的游戏玩法。
但那时的里加已经被削弱了一次。
而此时的林云,以超越版本的理解复活,使用了这个版本中瑞兹最一致的出装、游戏风格和组合,瑞兹刚刚重做,还没有削弱。
这将是真正下到召唤师峡谷的那个人——恶魔之王。
中途爆发的一次暗杀的发条,只是魔王的第一次出现。
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手表一死,EDG直接发射龙。
此时的小龙并没有分为“龙元素”,但每杀死一条小龙,都会获得一个“屠龙者”的buff。
1 层增益“屠龙者”:+ 8%攻击力和能力。
屠龙者的 2 层增益:+ 15%对怪物和英雄的伤害。
3层buff“屠龙者”:+ 5%移动速度。
4 层屠龙者增益:+ 15%对建筑物的伤害。
5 层屠龙者:你的攻击在 3 秒内额外造成 150 点实际伤害。
这个版本结合了五层buff杀龙,沐浴龙血的效果太强了。
经常会出现一队有四层屠龙buff,而另一队没有一级屠龙buff,只好出去捡小群龙的情况。
就算后者抓到了巨龙也没用,因为只有一层屠龙buff。
所以这个版本的每一条小龙都非常重要。
但没办法,万一发条死了,King根本无法接手乐队,只能放了她。
保卫队友杀小龙,瑞斯回城补充装备,然后选择tp回线继续发展。
“你不能让他发展一点。”
Rise 在中路的作显然吓坏了 King 的团队。
他们正在考虑杀死正在以克制方式进化的瑞兹。
“他没有躲,是机会!”
这是由玉米交易所报道的。
“好好。”
上场时间第 16 分钟,因塞克用一个后备箱接近了马路。
打完蛟龙之后,EDG这边的人都回城补给了,只有TP的崛起最有可能回来。
所以这波Clearlove可能不会上!
虫子敏锐地抓住了这一波可能性。
刚刚越过巨龙坑,可能就被克利洛的视线看到了,瑞斯立即退到了防御塔中。
“GOGOGO!杀了他!”
怕队友得分不够,因塞克大声吼道。
一直在催眠阶段窒息的考克斯会排除这种可能性。
-荣耀归于正义。
大树的金色身躯泛着金光,加速了片刻之后,直接闪出W,捆绑了Rise,减速Q,然后发动了最后一招。
与此同时,一桶酒从河里出来,刚刚喝完(w)。他先放了Q,然后一个大动作抬起手,将Rise吹回枪管,击中子弹ròu(E)的refill。
在这一波几何运算中,因塞克觉得自己很帅,丰满的脸上挂着自信的笑容。
尽管大树和酒桶都是坦克的英雄,但他们的主要伤害还不错。瑞斯的时间刚做完两分钟,他的耐力几乎为零。这一盘过后,瑞斯的血量直接损失了三分之二。
“只要大树和酒桶撑住崛起,技能CD翻转过来,杀戮就可以结束。”
国王队的上野如是说。
不过,他们对最近改版的瑞兹还是太陌生了。
“我身上只有两层被动循环,就够了……”