艾格里为了确保自己复活后的安全,又从中详细地了解了“灾祸”迪亚斯特手中神奇物品的主要能力与副作用。
“旅行日记”,序列5旅行家的非凡特性制作而成。
能力:“非凡能力的记录与使用,理论上甚至可以记录序列4的非凡能力。”
“还能够记录坐标,将使用者传送到所记录的位置,并且能够实现短距离闪现,闪现距离10米以内传送距离方圆1公里。”
艾格里不禁感叹,序列5旅行家,他能力应该仅次于同为序列5的牧羊人。
难怪“灾祸”迪亚斯特的实力能够媲美“飓风中将”齐林格斯,加上他现在晋升序列5,之后大概率会成为新的海盗将军。
接下来是副作用:
“我来过!我记录!”
“日记的记录都需要亲身经历,所以每记录一种非凡者的能力都需要亲身经历一次在战斗中记录能力传送记录的坐标也必须亲自踏足过。”
“传送距离方圆1公里,闪现距离10米,每一次闪现过后所消耗的灵性翻倍,一直到榨干使用者的灵性为止。”
“实验数据:序列5的极限是15次,序列6为12次,序列7为8次,序列8为5次,序列9的灵性只够2次。”
“注意事项!日记记录过的东西都无法修改,而且记录的非凡能力只能够使用一次,一种能力、一个坐标独占一页,直到全部用完为止。”
“用完之后就会化为普通的旅行家特性,并且无法再继续制作成神奇物品。”
艾格里点了点头,这符合非凡特性不灭定律。
相比牧羊人的“蠕动的饥饿”,“旅行日记”确实要弱一些,因为纸张有限,用完了就没有了。
而“蠕动的饥饿”可以一直使用其中的能力,还可以对灵魂进行更换。
唯一的好处是,副作用相比“蠕动的饥饿”弱了很多基本上不会对使用者有什么伤害。
除非是在记录能力的过程中被对手杀掉又或者作死挑战比自己强太多的非凡者。
而怪物途径的灵性远高于同序列,应该能够多闪现两次。
艾格里原本还想继续检索“灾祸”迪亚斯特取走钥匙的原因,但是剩余的灵性已经不允许他再继续了。
他可以看到自己的灵体暗淡,脑袋胀痛,在这样下去可能就会维持不住这个状态掉落现实世界,强制复活。
现在复活的话,等于直接落到迪亚斯特手中,然后白白浪费一条命。
艾格里正想坐下来,一张带有靠背的椅子就凭空出现,然后身前紧接着浮现出一张精致木桌。
他好奇的打量着周围,“这里难道也类似于克莱恩的灰雾之上吗?那是不是可以拉人进入这里?”
只是艾格里并没有感觉到有什么异常需要自己抓取,他尝试着凭空一抓,又是随机抓取了一位普通人的日常生活。
这时他才明白,没有准确的定位,是无法准确抓取某个人的命运水流的。
“克莱恩莫雷蒂的命运。”艾格里再次作死地凭空一抓。
抓出一堆同名同姓的克莱恩,看得他眼花缭乱,几乎维持不住现在的状态随时会从银雾中掉落。
“看来以自己现在的状态,还做不到,下次尝试更准确的定位。”
然后他努力地维持住现在的状态,如果掉落银雾,就会出现在钥匙的位置。
“维持不了多久了,得想办法安全地复活。”