当雷毅的死歌回到中路时,剑姬将控好的一大波兵线交还给他,然后返回上路塔下苛着。
“好人呐!”
目送队友离去,雷毅多少有些感动。
这样的游戏队友,必能上大分。心态好好,思路清晰。
“打野,过会来中反蹲一下,捡波人头。我出去勾引对面,人马这波必来抓我!”
雷毅点开战绩面板看了一下,看了下双方的战绩对比,然后向打野豹女快速打字叮嘱道。
上单劣势,中路优势,打野小劣,下路大劣。
如果不出意外,对面打野必要来他中路搞他一波。
对面中单是熬夜波比,双方同等发育、同样意识操作的前提情况下,熬夜波比中路是可以单杀死歌的。
但现在对面熬夜波比已经是个废人,线上操作意识水平也差了一截,所以此时几乎无法形成单杀。
如果自己上去勾引骚浪一波,必能把对面打野勾引过来,来拿自己的赏金人头。
想到此处,雷毅从泉水中出来的时候,把勾引利器小表秒买出来过渡。
如果线上中了熬夜波比的R技能“愁煞”,那对面一个人必不敢飞过来打架。但如果对面敢飞过来贴脸打架,那最少是对面打野人马过来支援了。
上线之后,雷毅有意识将兵线控在塔前,不紧不慢的补兵。
只要熬夜波比敢上来吃线,他必定上前压制消耗。
蓝色方熬夜波此时打的有些憋屈,对面死歌释放技能的距离并不比他短。一旦他想上去补兵,必会被对面消耗一下。如果他把技能甩在对面英雄身上,那就不能吃小兵拿钱。
但如果用技能清兵的话,兵线又一直被对面控在敌方塔前,这让他非常难受。
“上!”
就在这时,熬夜波比终于等来了自家打野人马的进攻信号。
当即,熬夜波比把兵线推进对面塔内,然后紧盯着对面的走位规律。
“就是现在!”
终于,熬夜波比逮到死歌补兵停顿的瞬间,释放R技能“愁煞”。
熬夜波比一道黑色双牙“暗影”印记飞出,朝着死歌身上袭去。
“暗影”向前方飞行最多2000/2500/3000码,对命中的首个敌方英雄造成75/125/175(+0.2AP)魔法伤害,并标记4秒。
再次施放:薇古丝命令“暗影”把她拉到被标记的目标处,对其造成150/250/350(0.5AP)魔法伤害。
若被标记的目标在受到【愁煞】伤害的6秒内阵亡,则薇古丝能在几秒内再次施放【愁煞】。
一旦中了R技能“愁煞”的印记后,再配上熬夜波比被动恐惧打断技能,直接可以近身打出一套让人无法还手的连招。
线上憋屈了一整局的熬夜波比,此时终于R到死歌。
瞥到自家打野从红色方F6处绕后待命,熬夜波比毫不犹豫,朝着被标有印记的死歌就飞了过去,准备配合打野越塔强杀。
反正他没对面死歌值钱,塔下强杀对面,哪怕换人头也是自己转。死就死球了,怕毛?!
雷毅见熬夜波比竟然敢来越自己的塔,他意识到对面来人了。
朝自己打野队友打信号求救,雷毅在中1塔下,朝后方三狼入口处贴墙退去。
打野豹女,就在中路靠下野区一墙之隔的草丛中,潜伏待命。
熬夜波比R技能飞到死歌身边,然后打出一套恐惧连招。瞬间,熬夜波比引起了防御塔防御攻击机制,激光射线直接朝他发起攻击。
这个时候,开着E技能“毁灭冲锋”加速的人马,从红色方F6处绕后冲了出来。四蹄猛冲加速,朝着死歌脸上野马蹬地踹去。
雷毅的死歌被熬夜波比一套恐惧连招,直接打了一半多血量。
在瞥到人马从野区围杀过来后,雷毅便疯狂按秒表,想要规避伤害多拖延一会死亡时间。