返回第34章 探查次数的真正用法(2 / 2)willlla首页

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积分:20386。

然后又看了看积分商店里的住宅类建筑,无视占地空间这一因素后的性价比最高的一个。

高层住宅(60户):1600积分。

全部买60户的高宅的话,能买下的数量为12栋,房户总数为720户。这点罗瑜斌一看便知。

如果依然按照3个人一户房的分配方式的话,这720户能容纳的居民数量为2170,倒是差不多刚好。

虽然这么做会导致以后成为住宅区的地区那边多出12栋楼,这占地之大让完美主义的罗瑜斌很是不爽,可以的话他希望在那里建立的都是375户的超高层住宅,那样一来需要容纳这2000新居民的楼层也就只用2栋就够了。

但以罗瑜斌现在的条件根本做不到那么奢侈,手里就2w出头的积分,连1栋高层住宅(375)都买不起更别说2栋了。(一栋3.5w)

总之问题能解决就好了,不能要求更多了。

(大不了就把这12栋矮的放在另一片区域,以后把那片区域设为平民区,而把林立着高层住宅(375户)的区域设为富豪区,感觉也不是不行。或者以后拆了整理成原材料然后换积分也行。)

(要不就使用新得到的这次探查次数,把积分赚够了再回来买两栋375户的……)

想到这里时,罗瑜斌又感觉有些犹豫。

按理来讲的话,像探查世界这样纯纯送福利的机制,是没有什么存的必要的,尤其是像他现在这样,自身力量不足、积分不够、小镇建设尚未完善的情况下,得到一次探查机会就直接用是完全没什么问题的。

不如说那样做才是最明智的事。

然而,关于探查世界次数的用法,其实在罗瑜斌的脑海中还有另一种思路。

就是像影绘死神和金丝雀误会的那般,把他探查世界时消失在箱庭世界的那几秒,当做是他用【境界】之恩惠隐匿起来了。

反过来想——自己是不是就真的可以把探查世界的次数当做【境界】之恩惠来用呢?

打个比方的话,如果自己陷入了和某个敌对者生死厮杀、并且要败北的时候,是不是可以在那个时候进行探查世界,躲避敌对者向自己发出的致命一击、并且借此寻求胜机呢?

在探查的世界里,自己有无限的时间去思考应对的对策,还可以临时借那个机会变强,甚至可以在返回箱庭世界的时候还会被系统治愈伤势、满状态复活。

——这么好用的能力,完全可以当做自己底牌一般的手段,真的要现在在这种毫无威胁的情形下用掉吗?

说实话,罗瑜斌有点舍不得。

但他还是决定要在现在用掉。

并非为了一定要让那2000居民住进高层住宅(375户)的完美主义,而是为了让自己能在陷入和敌对者厮杀的险境下取得更多的胜机。

是的,将在那种情况下可以保足一命、逆转生死的底牌在现在交出,反而是为了能在那种状况能取得更多胜机。

这一说法看似矛盾,其实亦存在着其合理之处。

(未完)

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