返回第六十四章 破局(1 / 2)凶残大黄狗首页

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这次没有那双红眼睛了,林方等了一会儿,一辆出租车慢悠悠地开过来。由于看不清司机的脸,他也不确定是不是跟来时那辆一样。

说出小区目的地后,出租车驶出迷雾,到达小区。林方下车,没给钱,司机就开车走了。

时间差不多到正午,林方赶紧坐电梯回到公寓。先检查房里有没有进人,没有,一切顺利。他松口气,开始做午饭。

依旧是只煮一碗米,菜是炒茄子,这样可以解决一天的伙食。如果忽略时不时的不安全感和游戏的暗算,小日子还是挺不错的。

吃完饭后今天的任务算是完成九成了,接下来他打算在书房打游戏消磨时间。也不知道系统做了多少个关卡,打这么久了还没通关。

仍然是边警惕边玩游戏,累是累点,比较保险。

到下午六点时,林方把剩饭剩饭稍微热一下,解决了晚饭,又开始打游戏。

直到晚上十一点,该睡了。这次他没非得等到跨过零点,第一天猜测正确之后他就有信心了。

照常是先把公寓里里外外全检查一遍,确认真没人能进来,才抱着斧头睡过去。

翌日一大早,天气晴好,林方八点准时起床。首先检查日期,星期三。

今天是个好日子,又过去一天。

其实林方解谜的方法特别简单,就是一个顺序问题,关键就在于书房的日记。那本日记看似日期排列得好好的,实际上颠三倒四,非常混乱。

他首先把每天发生的事件按逻辑重新排列了一下,得到了234156的顺序,也就是说日记中周二所发生的事在第一天,周三在第二天,以此类推。

大概排好之后他又把日记上所有事件尽可能地都经历一遍,为之后做铺垫。

准备完之后,林方开始尝试按自己的思路解谜,先完成日记中周二记录的事件:今天没什么事,在公寓做毕设。

虽然他很敷衍的把做毕设弄成了玩毕设,但依然被系统判定为正确,时间继续走下去了。正是成功跳到星期二的时间给了林方信心,让他的猜想得到证实。

常玩解谜类游戏的人应该知道,经常会碰到这种点顺序的小解谜。从第一个开始,顺序对了就有相应的表现,只要有一个顺序不对,那就得重来。

这种游戏看运气和记忆力,不过林方所在这个游戏,关于这方面的解谜比较简单,除了顺序比较短之外,还有逻辑作为线索,一次过还是很容易的。

而且这个地图里顺序对了的表现,就是能安全进入下一天,又降低了难度。只是不知道成功解谜后系统会怎么做,毕竟这是个残图。

最难受的是通关之后没办法回到休息室,那只能永远困在这里了。

吃完面之后,林方想了想,今天应该去学校,老师会告知毕设抄袭的事。

外面的雾很薄,笼罩在街道上只显得建筑有点朦胧。林方埋头急走,不一会儿就到了学校,比以前有干扰时快很多。

进校后他直奔办公楼606,见到了那诡异的辅导员。

又是刺破耳膜的尖叫声,雪花脸的辅导员暴怒地吼到:“林方!你老实说,毕设是不是抄的!”

他的脸在林方眼前忽远忽近地闪烁着,他的声音回荡在每个角落。

林方没跟他对戏了,辅导员接着吼到:“滚——吧——”

办公室门哐当关闭,林方被气流推出门外,推倒在地。辅导员的声音还在四周回响,“留校察看”,“你有证据吗”,“处分下来了”,层层叠叠的声音,他深呼吸,才慢慢平静下来。

这时,那个双面人同学来了,他向林方伸手:“我知道你不是有意的,我会去跟主人求情,让学校撤销处分。”

他青面獠牙的鬼面却转到林方眼前,哈哈大笑。

“知道你难受,我请你吃个饭吧。”他背后的嘴说,同时长着獠牙的嘴也在说:“吃吧吃吧,这是你最后一顿饭了。”

他们周围好像围满了人,人们都窃窃私语着,向林方投来嫌恶的目光。

林方看着双面人伸出的手,啪一下拍开。瞬间,那些低语消失了,鬼面也不再笑,他和周围虚幻的人一起冷冷地盯视林方。

林方站起身,拍两下灰,往前撞了双面人一下肩膀走了。他能感受到背后那群人的视线,但他依然头也不回地走了。

仔细回想一下,回到学校和老师互动并察觉抄袭的人是谁,已经完成了,接下来又是空闲的,不如回公寓打游戏。

畏畏缩缩地回到公寓后,照例检查房子有没有进人。没有,拿着斧头进书房躲着玩游戏。

随着林方对本地图越发了解,系统想对他动手动脚就越难,往往是系统还没发难,他就把苗头掐死在摇篮里。每次回家都谨慎地检查的原因就在于此。

而且林方随时抱着斧头,这给他带来了许多安全感。稍微感觉气氛不对,举起斧头乱挥砍一阵,就破了诡异的气氛。

周三无事发生,林方一觉醒来,看电脑时间,周四了。

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