<>线上音乐业务绝对能给微信带来不菲的收益,看看蘋果的ns就知道了。
加上ns,给蘋果贡献了大量的现金收入。
06年,世界上的四大唱片企业,环球索尼华纳百代,几乎完整的垄断了99的音乐版权。到21世纪10年代,才开始有一些独立厂牌出现。
在西方,版权可是个大问题。
早在2000年,盛极一时的psr这款音乐分享软件就因为无法阻止盗版而被处罚到破产。
所以要是想做在线音乐服务,那就必须得给四大唱片交版权费。
同时还得预防音乐被肆意传播,导致被四大告上法庭告到破产。
四大唱片为了防止盗版多卖唱片可以说是煞费苦心。
还开发了一种防止被复制的流氓软件随碟安装到电脑上,把用户算是恶心坏了。
蘋果的做法就很聪明,是因为蘋果开发了自家独有的音频格式,这种格式只能在蘋果和ns上播放。
即使音乐文件被传播出去,别的播放器都用不了,只能通过播放,反正肉都是烂在自家锅里。
不过ns只能算是个音乐下载软件,而且格式虽然音质不错,但是体积比较大,一首歌动辄几十,用作在线试听肯定是不可行。
至于未来比较流行的、、等格式的无损音乐格式,现在也早就有了编解码器,不能用。
3更是烂大街的东西,用那个就等着被告的体无完肤吧。
未来国内的鹅厂猪厂等一众音乐厂商为了防盗版,开发出了一大堆n、、、等加密音频格式,结果鸟用没有,除了更恶心人之外,没一个能逃过破解大神们那双追求自由的手。
之前王正从格式工厂扒下来的2格式,虽然支持视频,但是视频的声音却是外挂上去的,依旧是3格式。
因为2本身是图像格式,不支持声音处理。
所以一个类似2图像格式这种压缩比例大、声音失真小的音乐格式就迫在眉睫。
未来的主流音乐格式就是那么几种,有损格式方面低级点就是3,高级点就是,无损格式就是和,也说不上来哪个更高级,主要还是看参数。
毕竟音乐质量主要是受限于采样频率和码率这两个基本参数,音质越好这两个数值肯定是越高的。
当然了,也不能高的太离谱,虽然电脑没极限,但人耳毕竟是有极限的,20赫兹到2万赫兹这个区间基本上就是极限了,所以2万赫兹以上和20赫兹以下的采样频率纯属浪费磁盘空间,听不见啊。
微信要做音乐服务,学蘋果写个自有的加密格式倒是问题不大,但是不解决实际问题带宽存储的消耗以及如何保障音乐品质。
比如免费听的就是64128比特率的,再低就属于糊弄人,没法听了。
那至少256比特率才能达到收费标准,再高一些到512比特率才好拿出来卖钱,要是想卖个高价,那好意思不上个1024比特率?
赚钱归赚钱,不能靠着垄断不讲道理嘛。
所以一首歌就得保存这么多不同的版本,四大唱片公司的歌曲少说大几百万首
为啥四大后来选择了来装音乐售卖,因为的比特率是1411,一首音乐文件很大的,有的能达到四五百兆,只好选择光盘这种物美价廉、易于携带的产品,而且光盘还能防盗版。
转换成3格式以后,一首歌才三五兆,原版的至少三五百兆,音质的差距基本上就折在这儿了。
所以给音频也带来一个新的格式就非常重要了。