伊丽莎白表示没关系,然后说道:“我知道,Meta和奥创也凝聚了你的梦想,我相信你会成功的。”
“谢谢理解。”
“贾斯汀,跟你共事真的非常愉快。我们换个地方庆祝一下怎么样?”
看着对方眼神里的魅惑,以及充满内涵的意味,呃……
要不是她爹现在是美联这边能源署的,母亲又是国会议员,对于模块化机房的各项认证和宣传有巨大的作用,王正真不想理她。
第二天一上班,王正就把伊丽莎白的爸爸的联系方式发给了吉姆,由他去进行对接沟通,以期能够早日拿到能源署签发的节能产品认证。
利益交换嘛,在美联这都可以摆到脸上明说。
王正今天在Meta上班,图片压缩技术正式上线以后,表现非常不错。
虽然IE浏览器不能解码A2V,但是额外安装一个插件就可以了,不费多大事。
在用户激增的情况下,不仅带宽方面的消耗降低了许多,所需要的数据存储也降低了非常多。
开发小组正在积极的处理之前用户上传的图片,等这些处理完,甚至IDC那边购买的存储服务在短期内还会有富余。
现在的Meta社区业务还需要一个强大的智能推荐算法。
这个算法没有现成的软件可以扒,所以王正决定自己开发。
一法通百法通,这个智能推荐算法必然会用到并行算法、大数据分析和挖掘算法、深度学习算法等基础算法。
数据模型他是不会的,但是他有现成的可以套用。
人脸比对算法,逻辑是提取图片中的人脸特征,换算成特征库里特定的字符,在数据库里分析和搜索,找到匹配值。
那把人脸特征换成爱好特征,这不就成了智能推荐算法的雏形了么。
能做下来弱电工程的,谁还不会点儿投机取巧的手段呢。
再说了,公司招了这么多人呢,专门的算法师都有三四个,有人不用那不是白瞎了工资。
王正把智能推荐算法的逻辑进行分解,自己不懂的就下发下去,自己懂的部分就尝试自己写。
边学边抄嘛,大部分人的能力都是这么来的。
当然,智能推荐算法是一柄双刃剑。
既然要做数据库,那就势必要收集每个用户在Meta社区上的一切行为数据,当这个数据足够大……
负责任的说,用户将没有任何隐私可言。
因此,数据保护也将成为一个至关重要的问题。起码,这些数据不应该被官府拿去,或者被企业卖掉。
到下午,大夏那边也传来了一个好消息。
《叮叮农场》研发成功了。
这个游戏在开发之初,王正就特地授意开发英文和中文两个版本。
除了设置了四个小时时间的枯萎期,还在国内特意摒弃了“偷菜”这个概念,而是叫做“帮农”。
在国外,才有偷菜,也有帮农。
这个游戏偷菜的概念是来自于大夏川州,这里部分地区有元宵节偷青的习俗。
偷的是谐音上的彩,寓意是来年好彩头。而且最多就是薅一把就走了,薅到不同的蔬菜还有不同的吉祥寓意。
流行起来之后就变了个味儿——什么时候偷菜这个很明显的贬义词成了理所当然了?
风俗都叫偷青,凭什么一款卡通游戏教育人家偷菜啊?