修士境界:立身境,明心境,见性境,法相境……
本命之物:
在修士识海中的本命之物,可以是世界中的任何物事,或者非人类生灵。
同参之物:
和本命修行参照印证的物品,用来参照修行。
灵根:
吸收灵气的基本要求,本命所对应属性越多,灵根越杂,吸收灵气越慢。灵根越少,能吸收的灵气属性就越少。
灵根多少各有利弊,小门小户反而可能找不到对应灵脉导致单灵根修炼比双灵根慢。
灵兽,妖兽,凶兽,古兽:
古兽为每个界面开辟前就存在的的古兽及其后代统称。
妖兽为普通兽类无意识的吸收灵气所化。
灵兽为普通兽类的变异品种,天生有灵性,会有意识地去修炼。
凶兽是与生俱来极为嗜血,攻击性极强的兽类,为古兽和普通兽类混血的一个失败品种。
兽类阶位:
不是兽类实力分等,是兽类修行潜力的分等,阶位越高,理论上潜力更高,成长速度更快。
比如五阶【无形鹤】、理论上会比一阶【灵猿】实力增长速度快几个级数。
但相当于立身修为的无形鹤,肯定打不过相当于法相修为的灵猿。
法器,丹药等阶位:
数字排列,一一最低,九最高(至宝等级)
灵脉阶位:
数字排列,一最低,九最高(一般突破需要短时间高质大量灵气,所以突破需要高阶灵地,但大量高阶灵石可以短时间人造出高阶灵脉的效果)