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修士境界:立身境,明心境,见性境,法相境……

本命之物:

在修士识海中的本命之物,可以是世界中的任何物事,或者非人类生灵。

同参之物:

和本命修行参照印证的物品,用来参照修行。

灵根:

吸收灵气的基本要求,本命所对应属性越多,灵根越杂,吸收灵气越慢。灵根越少,能吸收的灵气属性就越少。

灵根多少各有利弊,小门小户反而可能找不到对应灵脉导致单灵根修炼比双灵根慢。

灵兽,妖兽,凶兽,古兽:

古兽为每个界面开辟前就存在的的古兽及其后代统称。

妖兽为普通兽类无意识的吸收灵气所化。

灵兽为普通兽类的变异品种,天生有灵性,会有意识地去修炼。

凶兽是与生俱来极为嗜血,攻击性极强的兽类,为古兽和普通兽类混血的一个失败品种。

兽类阶位:

不是兽类实力分等,是兽类修行潜力的分等,阶位越高,理论上潜力更高,成长速度更快。

比如五阶【无形鹤】、理论上会比一阶【灵猿】实力增长速度快几个级数。

但相当于立身修为的无形鹤,肯定打不过相当于法相修为的灵猿。

法器,丹药等阶位:

数字排列,一一最低,九最高(至宝等级)

灵脉阶位:

数字排列,一最低,九最高(一般突破需要短时间高质大量灵气,所以突破需要高阶灵地,但大量高阶灵石可以短时间人造出高阶灵脉的效果)

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