这下好了。
阿文守在那儿,就别想着进去了,自己在沙漠里那么对他,这仇记到死都说不定。
还好自己跑的快,李途缓着气,要不然指定得被抓起来,好点的下场是被抓成奴隶,更可能就是被阿文当场劈了。
不过阿文也是有一套,没几天就走回据点。想必是知道什么捷径。
但无论如何,混进据点这个打算还是先放下吧。这儿虽然只是个沙匪窝点,但至少岗哨还是有的,看起来戒备也都在线,而且听说最近他们还要进行什么行动,想必巡逻、换班这一套也会严格很多。
更何况阿文也在里面,不用想都知道,他肯定会死防着自己,也会告诉其他同伴。这下子,有了警惕,李途就彻底别想进去了,刚提升的伪装技能估计也派不上什么用处。
算了,这儿不让进那就另寻他路。
李途筹划着,然后转头,想着一开始阿文指给他的那个城镇方向,这一指引也在刚才商队领头的口中被证实,那也就不必有什么顾虑。
走吧,反正也没别处去了。
李途重新收拾好行囊,朝着另一个方向前行。
说起来,阿文那货还真没骗自己。
……
【移动技能提升】
又行途了一天一夜,李途已经看厌这片黄沙了。
移动技能隔这么久才提升一级,李途也开始思考它提升的条件了。
时间隔了太久,以至于李途甚至都忘了这个技能的存在,他所记得的也就只有一开始的时候提升了几级,然后就杳无音讯。
说起来,移动和奔跑竟然分成了两个技能。
而这两个技能分别呈现出来的影响似乎也有些不同。
从李途自身来感受的话,移动技能的提升一般伴随着体力的提升,和长途跋涉能力的提升。简单来说就是赶路时不那么累了,脚步也比没升级之前轻松许多,速度也提升了。
而奔跑技能的话,似乎就是影响着短时间的加速能力、和人体极限的奔跑速度,这也就是李途能成为沙漠博尔特的原因,但奔跑能力似乎和体力没有太多直接联系。
升级方式的话,奔跑技能很简单,就是只要跑起来就能升级。突破瓶颈的方式,也就是处于危险之中或是逃命状态的话就能升级,这是李途亲身实验过的结果。
但移动技能呢……李途猜想,大概是只需要进行长途旅行、持续行走就能够提升,这项技能可能提升的要比较慢些,到现在一共才升了3级。不过从体力和持续速度的提升状况来看的话,还是比较立竿见影。
不过其实这种技能并不需要刻意的去专门训练,就算只有之前提升两级的时候也完全够用了,现在提升也只不过是锦上添花而已。
好,那就这样。
规整好脑内的想法后,眼前的事物也似乎开明起来,他喜欢这种把一切事物都安排的井井有条的感觉,这不但能让李途满足,也能在这个陌生的世界提供另一种重要的感觉:
安全感。
这种安全感是尤为重要的,求生知识告诉他,人处在一个陌生的环境中,会极大的感到不安,如果不快速找到能够提供安全感的源头,那你的精神就会被慢慢腐蚀,压力会逐渐积攒,直到某一天——爆发。
幸好,李途知道了这个知识,并且,他似乎找到了新的能为他提供安全感的来源。
那就是,眼前的城镇。
原本远方呼啸的风沙,现在渐渐平息了,李途也从中渐渐看出一个城镇的轮廓,先是远方的棕色岩山,然后是安置在山坳里的灰色城镇。
城墙依山而立,城镇的三面环山,仅剩的一面被城墙和坚实的大门阻拦,大门门口处站着数名守卫,似乎和强盗窝点的布置差不多,但能从那些守卫光亮的铠甲和利落的动作上看出,都是些强大且威武的战士。