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(非通用,根据个体实力强弱,会有所调整,如地精、狗头人、斯卡文鼠人等炮灰种族,每队数量可能更多)

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装备品级:

灰色-粗糙

白色-普通

绿色-优秀

蓝色-稀有

紫色-史诗

金色-传说

红色-传奇

七彩-神话

(绿色开始即有可能有属性、技能、种族甚至是阵营等诸多要求)

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基于开战之前双方实力对比、战斗的伤亡、魔法值、箭矢以及其他道具的消耗损失,战斗结束后将拥有不同的战斗评价,并对应获得不同程度的经验值奖励或惩罚,以及其他额外奖惩。

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贬义(经验减值):

全军覆没,10%

一败涂地,50%

悲惨失败,65%

血战惜败,80%

略处下风,90%

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中性:(无奖惩)

血战险胜

平平无奇

虽败犹荣

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褒义(经验加成):

略处上风,110%

酣畅大胜,120%

史诗大捷,135%

传奇伟业,150%

天选之战,200%

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