第一页是该功法的说明,‘血气唤醒’四个鲜红的大字是这个功法的名称,旁边是一些小字说明:当自身处于受伤状态时,可以增加自身的攻击力,受伤的程度越重攻击力越强。
曹龙忍不住抽了抽嘴角,怎么感觉有点葵花宝典的意思呢!
人家是欲练此功必先自宫,你这个虽然不需要舍弃某些器官,可想要攻击力强得要先受伤。
怎么着,和敌人战斗的时候,自己先捅自己一刀子再说?
那么问题来了,我特么要是重伤到奄奄一息,还能战斗么?
无语的吐槽了一句后,曹龙翻开了第二本...第三本...这些功法虽然被标注好了修炼顺序,可也没说不能先看看说明吧?
当他把十一本功法全部翻完后,发现狂战士的功法几乎都和血气有关。
至此他总算明白狂战士流派为什么无法遏制卡赞的诅咒了!
这样一来他便有点担心自己了,他的精神世界确实和别人不一样,但血是和别人一样的啊!
但就在这个时候,他脑海里忽然收到一个莫名其妙的提示:转职成功,正在分析功法,请稍候!
曹龙愣了一下,连忙起身关上了房门,然后一脸兴奋的进入了精神世界。
当他打开技能列表后,果然多出来很多技能,不过他现在能学的却只有5个,没办法,等级不够。
他将光标逐一移动到技能上,赫然发现从血气唤醒开始往后的技能竟然都是GSD给他的功法。
不同的是,在血气唤醒之前多了个被动技能,他研究了一会儿后发现,被动技能从某种意义上来说就是内功,看不见摸不着,只能自己感受到的那种。
血气唤醒就是一种内功,而此时的表现也是被动技能,不过与现实不同的是,这里不是受伤状态,而是HP降低状态。
这都不是重点,重点是多出来的那个叫燃烧之血的被动技能完美的解决了卡赞诅咒的问题。
仔细想了一会儿后他才明白过来,狂战士之所以没办法遏制住卡赞的诅咒,完全是因为基础没打好啊!
这就像是盖房子一样,你用的材料再好,地基没打好也一样盖不起来,就算勉强盖起来了也不安全,随时都可能会塌掉。
系统接下来的提醒也印证了他的猜测:“功法分析完毕,由于原功法存在很多弊端,因此在生成技能时改变了功法的形态。”
曹龙激动的无以复加,如此一来他就不需要自己看功法去学了,和以前一样只需要在精神世界中把技能给学上,现实中他就会相应的技能了。