返回第一百零三章 俯瞰与闲情(2 / 2)铃之雫.QD首页

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皇沉默了一下。

“哇!索玛”现在的她已经可以轻松地分辨出玛丽和索玛的区别。这战时果断坚勇的女性紧张地瞥了眼刹那和提耶利亚两人,静止拉着索玛到一边,悄悄说:“你这坏家伙,到底想干什么?不会还没忘记天使宫里宿醉的仇吧?”

皇后来才从别人处知道,她在梦里吐了前来照顾她的玛丽一身。

索玛掰指头计算了下,不急不忙地说道:

“两周的卫生打扫!”

现在她们在诚英市住在互为隔壁的两个公寓内。

公寓并不小。

“行!”皇艰难地答应道。

这时,索玛露出含蓄的笑容,挺直身板,又把头探到皇的耳边,藏着自己小小的得意,压低声音说道:

“首席战术预报员这次可要认栽吧!不能违背承诺哦!须臾那边审批下来的文件中,特意计算到你的情况你没看吧?这次旅行其实并不算在假期之内!”

晴天一道霹雳在外太空。

简直是恶魔索玛,你怎么会变成这样的孩子啊!

绝望的丽莎九条女士僵硬地走回队伍里。

浩浩荡荡的一群人就此分流成两支,一支前往r,一支在天柱上车,回地面去了。

车厢的一间,一边整齐地坐着刹那、阿雷路亚、玛丽,另一边坐着提耶利亚、鲁伊德、玛蕾妮以及菲露特。其他rsr成员则分布在临近的车厢里。

厢内什么都感觉不到,唯有窗外星天落云海才知道车已动,全速下降向着地面去了。

这时,正是辉煌大日初升,太空的日升与地面一切地点的日升景象都绝不同。

一时之间,太空与地球的交界处酝酿起一波又一波旺盛的光芒,直要捣烂这天地境界的阻碍,将浩渺空阔的海洋与大气一一拉入绚丽的日光中复生。

或织、或旋、或开,或合,风云之动、水天之,纷纷从黑暗中醒来,抹上鲜艳彩,作成一幕幕壮丽的风景。

人在其中,俯瞰陆海风景。

仅算该世,这还是刹那第三次坐轨道电梯列车。

前两次,是个来回,仅有同是来自未来的提耶利亚相伴。

而这次众人相随,像是一个真正的队伍、或者一个兴盛的大家庭,这很好,不是吗?

一时之间,这沉静的孩子便靠窗沉思、想入神了。

菲露特在玛蕾妮的怀中,不安地张望,偷偷观察这些逐渐熟悉的人们。

她目光的中心不是鲁伊德,也不是玛蕾妮,反倒是那个与她岁数相似的孩子。

就是他不停地在战斗吗?作为高达驾驶员,作为rsr的发起者,明明比我大不了几岁。

她疑惑地想。

今年,她也九岁了,在天人组织中受到的教育很不错,拥有在同岁数的孩子里并不差的思考能力。

玛蕾妮与鲁伊德是她的生父母,但对于她而言,她并没有真正的见过这两人,只知道她们在这天柱附近发生的审判女神的悲剧中牺牲了。

从她有意识起,她知道她与世界上其他千万和平凡的女孩子是不太一样的她只能自己照顾自己,并尽量不给天人的其他人添麻烦。

她很感激那些照顾她的天人的人们。

直到那么一天,天使宫破,而攻破天使宫的队伍中,有这么两个人被她所深深信赖的天人的长辈们称为她的的父母

死而复生?

至此,她不解地开始思考生死的问题。

从未见过的彼此在一个不幸场景下相遇,菲露特却觉得自己的心与血都在跳动,仿佛确实是有种不可思议的血脉的联系。

但越是相处,那份关怀与爱意,还有家人的意义都是让她感到陌生与不适。

甚至她仿佛是个牵线木偶似的,她开始认识到这个意义。

因为出生自天人,便作为天人的一员。

因为再相遇的他们是自己的父母,所以理所当然地被爱。

像个局外人般,作为孩子,茫然地跟随冲流在此世间的洪流,茫然地跟随素不相识的父母准备前往诚英市与自己素不相识的他人相遇,茫然在这轨道电梯之上,向着并不期待的未来前进。

天青青。

玛蕾妮抱紧了双手。

她和鲁伊德哪里能不理解小小的菲露特的想法,但他们都不知道该如何做。

一时,车厢之内竟有种严肃的静默在,直到阿雷路亚手中个人电脑猛然炸开的音乐引起他人的目光。

这男孩七手八脚地赶紧把音乐关掉,并露出歉意的表情。

屏幕上,绚烂的光影效果中,精致的机动战士模型正在互相对战。

“这是什么?”

“这好像是世界经济联合一个著名公司做的s对战游戏,好像正火热,所以被朋友推荐下载就试一试。”

游戏的主体并不复杂,主要模仿现实的s战情况,当然很多地方做了游戏性的改造,并不写实。

很多游戏机体的设计中可以看出现实机体的影子。

阿雷路亚正在使用的机体的设计显然参照了联合实训式,并且上标r级机体。

r大约是对机体稀有度的分级,刹那猜测道。

游戏的稀有度分级,通常指稀有度越高,得到抽取或掉率的几率就越低。

将一只很饿的小白鼠放入斯金纳箱中,给予不同的按键奖励回馈模式,白鼠也会有不同的行为模式。

若当小白鼠多次按下按钮,每次都会概率掉落食物时,小白鼠就会学会疯狂按钮,停不下来。

这种手段在人类游戏史上屡见不鲜,并且玩的人总是乐此不彼。

s的诞生在这个世界并不算久。最初的原型是轨道电梯建设中使用的工程运输机,后来出于各种需求譬如脆弱的轨道电梯需要足够的武力防护逐步演变为大型机动战士。

各国发现s相对于传统武器的优越性后,就开始广泛使用该理念投入到军备竞赛中去。

但对于泛娱乐化时代的平民们而言,即使是s这种杀戮武器,也不是不可以作为游戏的因素而存在的,甚至可以说

很受欢迎。

有关于s的游戏也出过不少。既有注重剧情的,也有注重于对s设计的还原,有些是战棋,有些则是,甚至弹幕游戏,或者以s形象为主角,但玩法却和战斗迥异,偏向于冒险的,智慧生命的创造力真是千奇百态,各有魅力所在。

但毫无疑问的是,即使只是游戏中的一个要素,既然涉及到这种敏感的武器,无疑也有政治宣传上的功能,值得关注。

“要不要来一局,试试看?刹那。”

虽然在实战中似乎是赢不了的,不过游戏里还是可以试试的吧?

阿雷路亚突然起了点胜负之心,干脆地邀请道。

“好。”

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