返回第四十七章 新概念龙头(1 / 2)依稀初见首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

“影视传媒,手机游戏!”苏禹看着市场活跃资金进行高低切换的两个板块,暗道,“以这两个概念板块作为突破方向,的确挺好。”

在他的认知里,当前时刻……

手机游戏行业,受益于4G的商用,以及智能终端的全面革新,在移动互联网的巨大浪潮里,正处于全面爆发的关口,市场利好不断。

其相关概念股,未来的业绩预期,在此局面下,也有着极强的想象空间。

可谓非常适合炒作。

再看影视传媒行业,在《阿凡达》打开3D观影时代后,国内电影市场,这几年无论是观影人数,还是电影票价,都在同步上涨,再加上国家在影视产业方面的各种政策扶持,以及正处于传言中,极有可能出台的‘电影票房补贴’相关政策,这个行业……很明显已经进入快车道发展。

而且,可以预见,在国内庞大的人口基数支撑下。

随着观影人群的进一步渗透,这一行业的潜力空间,也非常巨大。

其相关概念股,纵然短期内的业绩兑现预期,没有手机游戏相关概念股那么强烈,却也依然是市场极易炒作,且能持续炒作的优质题材股票。

市场短线炒作的逻辑里……

虽然股价的涨跌,是由主力资金决定,是由场内、场外的筹码博弈结果决定。

但若炒作的标的,没有行业的宏观利好支撑,没有未来预期上的无限想象空间。

那么,即使有庞大的主力资金注入,依靠纯粹的资金博弈,依旧还是无法吸引来市场巨量的短线跟风资金,以及广大的散户跟风群体,从而打造出持续、稳定的主线行情。

也就是说,任何的题材炒作,都必须具备一定的逻辑和预期空间。要会‘讲故事’,才能延续下去。

恰巧,当前局面下,手机游戏和影视传媒这两个板块,就具备了这样的属性。

所以,在移动支付、互联网金融、智慧城市等概念板块,涨到一定高位,市场可怜的增量资金,无法再继续承接的时候,从里面收割利润,撤退出来的资金,瞬间便瞧上了这两个板块。

当然……

除了这两个板块,是当前市场最具‘故事性’,最具‘想象空间’的板块以外。

还有最重要的一点,那就是这两个板块之前一直落后于大盘涨幅,调整得够久,其相关概念股,流通盘也都不大,不需要用太过庞大的资金进行拉升,其行情的延续,也不需要消耗过多的市场增量资金。

从而可以在市场情绪低落的关键时刻,起到‘四两拨千斤’的作用。

正当苏禹盯着盘面,快速理清场内大资金选择手机游戏、影视传媒板块炒作的逻辑,并评估其炒作潜力的时候……

2点43分,影视传媒、手机游戏相关概念股的异动,变得越发明显。

只见华宜兄弟、光限传媒、华数传媒、乐视网、华宜嘉信、长趣科技,遥记科技、美升文化、华青宝等十多支股票,全部翻红。

其中华青宝、长趣科技、乐视网,遭遇资金的狂轰猛炸,直线拉升,已然收复全天的所有回撤,创下日内反弹新高。

苏禹眼见手机游戏和影视传媒板块的涨幅变动极快,资金流入速度也越来越猛。

不由急忙沉淀心神,仔细盯盘华青宝、长趣科技、乐视网三支股票。

2点44分,2点45分,2点46分……

苏禹在权衡了几分钟以后,最终还是选择了华青宝这支股票,作为‘高低切换’行情里的拟建仓对象。

对于两个同时异动的概念板块……

苏禹觉得,如果场内主力资金,真要做高低切换的行情,他还是更看好‘手机游戏’在接下来的表现。

毕竟,比起影视传媒来……

手机游戏的行业爆发,实质的利润兑现预期,更为强烈一些。

也就是说,在炒作行情里,手机游戏的概念个股,其未来预期的利润想象空间,更容易看得见、摸得着。

这也就更容易吸引各路资金进行跟风。

还有就是……在市场的短线行情炒作里,有一种说法,叫做‘炒作是具有记忆性’的,也就是说无论是主力资金,还是广大散户,都会习惯性的依照着股票的历史表现去操作,去引导行情。

手机游戏的概念炒作,之前市场已经短暂进行过了一波。

板块内,龙头股、跟风股,一目了然。

如今,调整结束,主力资金只要依照惯性,沿着原来的轨迹,进行股价拉升、炒作,那么在‘历史重复’的思维下,很自然的就能在极短时间内,积累起人气和市场炒作情绪。

反观影视传媒,个股异动虽多。

但核心概念股、跟风概念股的梯队要走出来,就得需要更多的时间和资金博弈。

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页