已经快要杀到二层的入口了。
而反观叶萧,仍旧不疾不徐。
待在原地等着骷髅攻来。
此刻在他眼里。
什么分数、资源,都不是在意的。
眼前这些简直就是行走的属性点,他怎么能错过。
没一会儿。
随着叶萧升到3级,再次获得12点的随机属性分配。
而此时,他又从骷髅身获取了8点属性点。
原本他需要两下砍死一只骷髅,现在变成一下一只。
可是节省了不少体力。
叶萧也发现,随着他等级超出骷髅2级。
掉率明显下降了不少。
原本杀死3只骷髅都能掉落一点属性。
到如今,平均需要击杀5只才掉一点。
眼看马就要四级了,结果掉落的属性点也就和前面的差不多。
这就让叶萧有些郁闷了。
他还想着如果能过一直保持这种掉率,他可以在这里一直苟下去。
看来美好的愿望破灭了。
【叮!恭喜你等级提升为4级,获得20点随机属性点】
20点?
三级下来一共47点,比正常职业多了17点。
这运气,简直无敌了!
随着升到4级,他累积获得的属性点也达到17点。
正当他准备使用时。
【叮!属性点转换开启,10点随即属性兑换1点固定属性。】
【是否兑换?】
看到系统突如其来的提示。
叶萧愣了下。
还有这种操作?
这不是坑吗?
除了运气不能加,10点属性随即分配,运气再差也有大概率随到想要增加的属性。
脑子被驴踢了才会选择兑换。
【叮!友情提示,兑换的固定属性点包含运气属性】
“???”
此刻,叶萧心脏猛地一跳。
满脑子都疑问。
能加运气?
这,是要逆天啊!
这个功能相当于直接补完赌徒的短板。
一个拥有大运气的赌徒,将会是什么概念?
叶萧只觉自己心脏噗通噗通狂跳。
以他现在的属性对付骷髅已经绰绰有余。
根本没有任何犹豫。
直接将10点随机属性兑换成1点固定属性。
然后直接加在运气。
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