幼苗期天赋:临战状态
成长期天赋:日取一粟
在他突破炼气期后,体力与智力似乎合二为一,成为了一个全新的分项:灵力,来展示他目前的修为进度。
而郢东村的战斗,也给他带来了一个天赋点。
“胡飞尘和山洞之中都有两点,这次只有一点。”
“那群北氓兵虽然凶残,实力还是太弱了些。”
他心念微动,三个天赋光球就出现在了身前。
“天赋一:藏踪匿影(稀有)”
本天赋自普通天赋:幻变潜行升级而来。
状态类天赋,暂时隐匿行踪,不被敌人察觉。对修为高于自己或具有特殊侦查手段的敌人无效。
同时只能存在一个状态。
注:该天赋可通过后期选择晋级为史诗天赋:无影无踪。
该天赋具有关联天赋:寻踪觅影,同时持有时效果增强。
关联天赋,这是一个全新的关键词。
效果也十分简单,两个相关联的天赋能发挥出1+1>2的效果。
“不过这个藏踪匿影和寻踪觅影相关联总觉得有些微妙。”
“最锋利的矛和最坚固的盾?也不知道寻踪觅影能不能找到藏踪匿影。”
同时苏钰还注意到,这次稀有天赋并没有出现“恭喜提前抽到了稀有天赋”的提示。
或许这代表着御灵之种突破到成长期后,稀有天赋将会更频繁地出现。
“天赋二:六道之主”
“好霸气的天赋。”
乍一看名字,苏钰就被这个天赋给震慑住了。
继续往下看。
人死之后,莫不入六道轮回。
拥有此天赋后,轮回时可自行在天神道、修罗道、畜牲道、饿鬼道、地狱道、人间道之间选择其一,下一世可固定前往该道进行轮回。
注:若魂飞魄散或被人封灵拘魄,则该天赋无效。
“轮回时选择......”
苏钰果断放弃,这一世他活得很好,暂时还不想凉凉。
六道之主你好,六道之主再见。
“天赋三:百毒不侵(稀有)”
本天赋自普通天赋:抗毒之体升级而来。
你对毒素的抗性增加了。
此外,对因毒素而产生的异常状态的抗性提高。
注:该天赋可通过后期选择晋级为史诗天赋:辟恶祛毒。
毒,旁门左道的一种。
虽然因为正面攻击能力较弱,修炼困难的原因,擅长用毒的修士并不多。
但每一个能将毒素运用得出神入化的修士,都将是敌人的噩梦。
“以现在我的境界,考虑抗毒性还是早了些。”
苏钰考虑了一下,最终还是选择了天赋一:藏踪匿影。
毕竟,虽然藏踪匿影是状态技,和临战状态冲突,但隐匿行踪在秘境探险时候的作用是无可替代的。
而它所关联的天赋寻踪觅影也是迟早要选择的实用性侦查天赋。
运转藏踪匿影天赋,苏钰的身形开始变得若隐若现。
他能清楚地感觉到,自己散逸在外界的灵力变得极为微薄,若不是修为高于自己的修士仔细侦查,基本发现不了自己的踪迹。
更令他欣喜的是,这藏踪匿影的消耗极低,以自己目前这微薄的灵力,也足以支撑半个时辰以上。