【人物】:临天
【职业】:散人(无职业)
【天赋】:魔力返还(A级)
【等级】:0
【属性】:力量10,体质10,敏捷10,精神10
【幸运】:隐藏
【声望】:0
【装备】:无
【技能】:侦察术可侦查不高于人物等级5级的目标属性)
【技能】:背刺(背后攻击伤害增加30%,无冷却),剑斩(斩出一道剑芒,小范围攻击,造成120%物理伤害,冷却5秒,消耗10点魔力值),翻滚(指定方向移动,增加闪避30%,冷却5秒,消耗10点魔力值)
【生命】:体质10*10=100
【魔力】:精神10*10=100
【速度】:敏捷10*1=10
【物理攻击】:力量10*2=20
【魔法攻击】:精神10*2=20
【物理防御】:体质10*1=10
【魔法防御】:10*1=10
……
秦天看了看人物面板,跟原本的没有多大出入。
每个来到【纪元】的新手玩家,基础属性全都是10点,不会因为职业的不同,而产生不同的属性。
最多就是新手职业礼包不同。
其余职业奖励的都是一个通用技能和本职业特性。
而散人就是三个其余职业的通用技能。
咋一听,散人的开局,似乎还比其余职业安逸。
但实则不然,两个通用技能也比不人家的一个职业特性。
所以《纪元》出现至今,没人会在开局,不选择职业,成为一个散人。
就算真有,也会在后面删号重练。
毕竟散人前期虽然还好,凭借着学习各职业的通用技能,拥有不错的战斗力,但越成长到后面,桎梏越大。
不仅无法学习强大的专属职业技能,拥有强大的专属职业特性,还无法转职其他职业的隐藏职业。
更无法进行职业二转、三转,突破原本的实力。
可以说,除了能够学习全职业的通用技能外,散人一无是处。
但通用技能之所以被叫做通用技能,就是最普通的技能。
威力相对于强大的专属技能来说,就是花里胡哨。
前期,散人还能跟有职业的玩家板板手腕,到了中后期,散人完全就是被其他职业吊打的存在。
没人愿意选择成为散人。
放在以前,秦天也不愿意成为无职业的散人玩家。
但是因为‘无限融合系统’的存在,或许可以学习全职业技能的散人,对于他来说,才是最正确的选择。
“希望这个系统不要让自己失望!”