<>成功了!
季遐大喜。
现在还不会制造,但学会附魔也是个进步。
而且季遐也意识到了,这次的成功还只是开始。
不仅纹路很简单,这次尝试本身也不够完美
特定图案的玄物让箭拥有了弓特性1的属性,但是一块灵晶几乎是两份玄物。
就算多了没用,也不能这么浪费,而且加入太多杂质会影响箭本身的硬度。
比如这根箭,季遐在下一个石室就用了。
他在石室里看到一只强壮麋鹿,一箭射过去,倒确实射中了。
但箭杆没射穿麋鹿的脑壳就断了却正是箭支里混入了过多玄物,影响了本身的强度。
之后,被激怒的麋鹿从石室里冲了出来,身边喊了两个不知道从哪冒出来的鹿兄鹿弟。
三只麋鹿追了季遐三条走廊,顶得季遐肩膀生疼。
不过还好,季遐也不是一被近身就没办法,最后他还是用剑、把三头鹿成功砍死了。
而且这种情况确实只是意外。
之后,季遐倒是没有放弃自己的附魔计划。
他开始控制玄物构成弓特性的分量,虽然有时候会因为分量太少而附魔失败,但在数次训练之后,季遐附魔的成功率逐渐增长,消耗的玄物逐渐被控制在了一个合理的范围内,箭的质地也不太会受到影响了。
甚至似乎变得更强了获得了弓特性的箭的威力当然有所增加。
虽然也会因为季遐一时的灵感状态起伏而变化,而且也没法和那天晚上一样,一箭射穿钢铁防盗门。
但是在将1的弓大量使用之后,箭矢已经可以将一些目标较小的敌人直接射穿了。
当然,在实战中而言,一点属性的差别不是很大,毕竟无论是射中还是直接射穿,目标都会被一箭毙命。
不过现在在第一层,季遐基本上都在对付很简单的敌人,考虑到未来将会面临更强的敌人,力量的提升无论如何都是不嫌少的。
而在一次尝试成功之后,季遐因此而产生了新的想法,他在一个箱子里拿到了一只有1弓特性的短弓,便用白雾将它分析了一遍,试图从中找出另外一种弓特性的纹路
之后倒是同样成功了,短弓的弓弦连接处,似乎有一段非常隐蔽的玄物结构,季遐把这个图案也记了下来,然后用一段木材制作了一把新的弓。
这把弓的质量很差,实际上根本无法作为弓来使用,从外表来看,就像是一根折断的木头拉了一根绳子一样,应该很难用在实战中起到任何用处。
不过虽然样子很丑陋,但是季遐照猫画虎添上了那种玄物纹路,也得到了弓特性1的属性。
之后季遐突发奇想,往弓臂上添加了那种箭用的玄物纹路,居然再一次成功了
这个破烂弓箭获得了弓特性2的能力,虽然完全不能用,但只看属性,似乎比宝箱里的短弓还要厉害了。
不过
季遐对弓特性的研究,也就到此为止了。
弓特性本身并不是一种常见的属性,季遐一下午就拿到一把弓,虽然他手中有守林人长弓,但是这把弓可是他吃饭的家伙。
季遐生怕自己贸然动手损失,甚至都不敢用白雾侵入去分析它的结构。
他转而去尝试其他属性季遐逐渐发现了,除了弓特性,其他所有属性都有相似的特征,一些玄物在它们内部结成特殊的形状,以季遐目前的操控能力,他足以把这种图案原模原样地抄到其他装备上面。