从弹斗式,改成了类似捷克式的那种弹匣式,弹容量为30发。
不过,问题依旧有。
比如说,只能全自动射击,不能通过短暂的扣动扳机,进行单发射击。
也就是说,不能点射。
眼下这些日军作出这样的判断,那是他们还没有真正见过ak步枪。
两者在各项性能参数,ak都是花式吊打这种老古董。
日军参谋,针对目前的战斗情况,已经开始进行战斗部署。
太原城内的日军各部队,加起来也有一个联队的兵力。
留了一个大队的兵力和伪军团留守城内。
其他三个步兵大队,则是出城与敌人进行作战。
这三个步兵大队的主要目的,并不是歼灭敌人。
而是牵制敌人,把这些敌人留在太原城外。
只待长冈师团到达太原,就可以利用长冈师团的火炮,对敌人进行致命打击。
这样的作战计划报司令部以后,得到了司令官筱冢义男的批准。
因为日军发现,这些敌人的单兵火力虽然强大。
但是,并没有远程攻击的火炮这种重武器。
之前攻击宪兵大队卡车的那种火炮,似乎也是直射攻击的。
数量也不多,不足为虑。
在这方面,日军还是占据绝对优势的。
玩家们并不知道,日军正在针对他们,下一盘大棋。
他们在激烈的战斗中,越战越勇!
不到半个小时,三个伪军团,在这样自杀式的进攻中,已经被打得只剩下一个半团了。
拼死冲锋,最终也只冲到了距离战壕50米的距离。
在这个距离,玩家们甚至发起了反冲锋!
他们勇敢的跃出战壕,端着了刺刀的ak步枪,朝着伪军猛烈开火。
“杀呀!”
“二鬼子,去死吧!”
“兄弟们,跟我冲!”
“尽管来怼枪,不把你们怼成筛子,算我输!”
“我中弹了!”
“奈斯,大夫!”
“滚过来~滚过来~滚过来!”
“卧-槽我血流满地啊!”
“圣光啊!你看见那个敌人了吗?”
“打仗呢,都严肃点!”
“……”
沙雕玩家们,一窝蜂地冲去,喊着各种只有他们自己才懂的口号。
玩家们发疯式的反冲锋,直接把伪军撵得只恨自己少长了两条腿!
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