刘维极其认真的听取了孙琳的建议。
决定进军游戏产业。
而此时的孙琳,也是回过头继续在《神之遗迹》中征战。
他只是认为刘维这是在吹牛逼,谈理想。
毕竟一个大学生,哪里来的五万块钱!
有这钱,早就去ktv唱歌洗头去了。
而刘维则是打开蒸汽平台。
要是说重生前后唯一的不同,那就是重生后的游戏业略微有些发达。
蒸汽平台的各种开发者软件层出不穷。
有免费的素材,也有昂贵的素材,甚至还有将成套的游戏框架出售的。
而刘维并没有急着购买。
他在思考要做一款什么样的游戏。
首先第一要点!
亏钱!
一切以亏钱为主要核心。
那么一款游戏怎么样才能亏钱呢?
刘维倒是很迅速就确定了思路。
做单机游戏!
把成本全部砸在游戏里,然后做成单机游戏出售。
只要没人买,不就亏爆了嘛?
但说起来简单,做起来难。
这可是2012年,做一款成本五万的单机游戏,高质量之下。
说不定真的容易爆火。
所以,刘维提前便想好了要做的游戏。
史最无聊的游戏——模拟大山!!!
没错!
这是一款完全无法用任何方式拯救的游戏。
因为这款游戏并不能称之为垃圾游戏。
只有垃圾游戏能被拯救。
他之所以出名,就是因为这款游戏足够无聊。
无聊到了玩家根本不想玩这款游戏的程度!
而刘维,自然是要增加一些魔改。
毕竟在重生前,这款游戏是一款小成本游戏,满打满算也花不了五万元。
刘维登录蒸汽平台。
开始搜索起来。
首先是背景。
这个蓝天白云挺好的。
什么!
才五百?
什么垃圾背景,一点也不好看!
还是这个价值一千的星空迷幻背景好看!
接下来是游戏本体大山。
嗯……
三百一座的大山。
PASS!
这个好!
一万块钱的超大型山峰。
各种细节处理美到爆炸。
最重要的是,这是一座火山。
开发者可以输入代码控制火山爆炸的时间。
当然……
价格高的同时,也伴随着优质的服务。
比如,可以用左右键拖动大山看。
也可以用滑轮放大缩小。
但这毫无意义!
因为除了细节怪,没人在意这点功能。
所以,这座超大型火山三年仅售出了一份。
没错!
购买者正是刘维!
但刘维不仅没有生气,反而更为兴奋。
看看,三年售出一份。
这证明我的目光还是很准确的!
紧接着,刘维又把花了三万买植被。
生活在沙漠里的仙人掌?
买!
海底的海藻?
买!
雪山的雪莲?
买!
可爱的小兔子?
买!
不不不!
这个不能买。
刘维还是很有先见之明的。
万一有人觉得这玩意会互动,看起来还不错,那可就麻烦了。