是时候炼化一波装备了,家伙不行玩着是真累。
于是,沈默开始仔细挑选其他邮件中的宝石。
这些宝石种类繁多效用不一,但沈默觉得,五花八门不如专精一项。
圣职这么废的职业,在面对邪恶生物时克制还是异常明显。
比如说他的圣矛,处刑魔石是一定要加的,除此之外的三块,他全部选择了火系宝石。
而铠甲和头冠,则分别选用了土系和水系。
结果是这样的。
【炼狱审判.起源圣矛{品质80}:攻击力1235-1345,心灵145,体质95。特性:圣战.炼狱.审判!此装备已炼化到极限!】
【圣战:以圣矛战斗时进入圣战霸体,邪恶生灵不可撼动,额外对目标造成{心灵值}的神圣伤害,并且自身恢复伤害10%的生命。】
【审判:攻击有50%几率对目标进行灵魂审判,审判生效则追加角色最大生命值的灵魂伤害。】
【炼狱:在被圣矛击中者周围形成一个10米范围的炼狱,炼狱之火对范围内敌人造成{心灵值}\/秒火焰伤害,多个炼狱伤害最高叠加3重。】
看到圣矛的最终属性,沈默自己都不淡定了。
这是搞了个什么东西出来啊?都能算大规模杀伤性武器了吧?
刚才手里要是有这玩意,何至于苦战一个小时?
……
【大地.起源圣铠{品质80}:防御力1345,心灵145,体质95,特性:圣佑.大地!此装备已炼化到极限!】
【圣佑:免除一次死亡判定!冷却时间1小时!】
【大地:站在地面时,全伤害减免20%。】
……
【水月.起源圣冠{品质80}:防御力505,心灵95,精神95,特性:圣翼.水月!】
【圣翼:使用后激活飞行能力,持续1分钟。冷却时间10分钟!】
【水月:水系抗性{精神力}点,幻术抗性{精神力}点!】
……
【魔眼.巨灵挂坠{品质80}:体质125,心灵125,特性.魔眼!】
这四件装备搞出来,沈默觉得一切辛苦都值了。
特性攻防都不用算,仅体质就暴增315点,精神95,心灵更是狂飙510点。
现在,沈默的血量超过4300,堪称血牛。
高达636点的心灵,让他无论在攻防两端还是在回血方面,数据都极度惊人。
再接下来,他要用恶意值升级技能。
因为在刚才的战斗中,技能作用有点疲软,明显有些跟不战斗强度了。
【恢复之光提升到LV2!消耗恶意值200!】