这个邪门的少女摆明了就是当前版本的灾难和大事件,名为不朽棺椁的诡异组织中的成员。
而自己刚刚险些就要被他们强征拉去当第一个版本下的炮灰小兵了。
但是,少女离开并不代表自己就安全了。
首先,自己既然已经死而复生,那么这个身躯很显然已经被不朽棺椁动过手脚了,第一个版本的炮灰小兵的命运不一定就摆脱了。
其次,根据TMM的惯例,《柯兰提亚》为了保持对玩家们的吸引力,应该使用的是老游戏山口山那样的模式,即每个更新版本都更新相关灾难与大事件。
对于玩家们来说,一个接一个的大事件如史诗画卷一般展开,自然是爽快无比。但是对于npc来说,不就是朝不保夕、最低最恶的乱世吗?
洗了一把脸,看着铜镜中憔悴的脸庞,陆九渊在心里默念道。
现在,我就是你,我就是布莱恩·安格劳斯。
随着释然的情绪从身上抽离,一道半透明光屏刷的一声在安格劳斯的视野里展开。
【你已完成序章剧情-重生,经验数+20,自由可支配点数+1,获得称号——浴火者】
【你继承了布莱恩·安格劳斯的遗志,获得技能——武技-领域(伪),获得专长——刀客的本能】
【任务“疑窦纷纷”已开启】
“游戏里面的提示信息!”安格劳斯终于一扫先前的苦闷,面色一喜,随后他便在心里呼唤了一声系统。
紧接着,眼前光屏上的内容就切换为了熟悉的人物信息。
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姓名:布莱恩·安格劳斯
种族:人(npc)
(异乡人降临倒计时4:23:58:27)
等级:1
经验:20/100
主职业:刀客(伪)
副职业:无
主要属性:力量3、体质2、敏捷3、魅力2、智力3、意志2、幸运1
(一无是处的家伙)
自由支配点数:1
详细属性:【点击展开】
称号:浴火者(意志检定+5,不死者初始好感度+5,神职人员初始好感度+5)
技能:武技-领域(伪)(将意识压缩到极致之后膨胀释放出去的武技,在使用过程中能够掌握一定区域内的所有气息波动,并对领域内的事物做出急速的斩击)
专长:刀客的本能(闪避检定+10,精神类攻击豁免+5,刀类武器伤害+5%,全心投入战斗时有概率开启战斗辅助功能)
状态:
虚弱(死而复生的躯体似乎留下了很多暗疾,这让你的任何剧烈行动都将大受影响,或许你应该找个医生去看一看。持续时间???)
疲劳(长时间开启武技-领域让你疲劳不已,所幸的是这种程度的疲劳只要休息一会儿就能恢复。持续时间13:27)
装备:无名的长刀(攻击力+5)
声望:5(默默无闻)
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个人信息面板上,刺眼的npc三个字母彻底告知了安格劳斯的命运。
不像玩家,他只有一次生命,走错一步就是死亡。
要知道,许多玩家之所以对《柯兰提亚》如此疯狂,就是因为其在内测时期推出来的一堆黑科技。
逼真的全浸入式互动反馈不必多说,更为重要的是,游戏公司根据心理历史学研发了名为“年轮”的至高AI逻辑程序。
npc们都有着自己的交际、情感和逻辑思维,一砖一瓦一草一木都可以按照你的想法自由地创造和破坏。
玩家们不再是无所不能的英雄,除了能够复活之外,他们只是异乡的来客,不平凡但是普通无比,他们的每一个举动和选择都在推动这个游戏世界向前走出无法逆转的一步。
这在一开始极大地限制了玩家们的搞事。
上蹿下跳、信仰之跃?建议丢到兽医那里去看看脑子,npc遇到了都会绕道而行,任务是别想接到了;
在穿着小裙子的npc周围趴着试图卡视野?一个骑士踢加监狱一日游欢迎你,附加女性npc们初始好感度-10;
大杀特杀?那好啊,被当地领主抓起来斩首示众不说,要是重要npc被杀了,ta就会永久性消失,所有玩家和这个npc相关的任务都会直接宣告失败。
而且这还会导致一些更深远的影响——通缉令、死者们的亲友近乎永久性的仇恨、因为安全下降而导致的当地人口流失、拒绝为你提供的店铺等等。
有许多人怀疑,这种过分严肃的游戏设定,会影响玩家们的游戏体验;但是,当这样一个第二世界出现的时候,难道你能够控制住不去玩它的冲动?
最终,内测玩家们在骚乱了好一段时间之后,逐渐理解了一切,试图开始像一个正常人一样,好好地生活在这个魅力无限的异世界里。
但是对前期已经犯下过各种大错的他们来说,生存变得尤为艰难。哪怕是非常和平的休闲玩家,也因为其他“异乡人”的可怕故事,而遭受了许多的歧视。
于是,为期一个月的内测在玩家们的悔恨中惨淡结束。
内测是惨淡结束,但是《柯兰提亚》是彻底火了。
最后,三个月后回档正式开服的今天,在某个劣质游戏舱的“帮助”之下,陆九渊火花一闪,变成了布莱恩·安格劳斯。