潮流来得快,去得更快。
陈久和琴两人举着火把,默默地朝一处走去。
“不回绿野村吗?”琴伸手捏了捏有些发酸的臂膀,看着陈久的背影问道。
“现在还不回,有些事情还没有处理干净。”陈久头也不回地答道。
其实陈久深知,他自己马上也要离开这个已经纠缠了约一个星期的新手村了,如果没有什么意外的话,陈久以后也许都不会再回到这里来了。
所以在此之前,陈久务必要将这块新手村的所有成就图鉴都点亮,不然若是以后即便出去到处游历了,可心里还是会一直惦记着这块地方,那得有多难受啊。
“这是要去哪里啊?”琴在身后再次问道。
“跟着走就对了。”陈久也依旧是那个回答。
······
陈久此刻正站在一片沙地之上,在他的面前正是挑战boss“毒蝎子”。
毒蝎子的挑战等级为二十级,限时挑战时间规定在四分钟以内。
陈久目不转睛地凝视着眼前这个还暂未被激活的挑战boss“毒蝎子”,又轻轻踩了踩脚下这片与之前和沙蛇对战以及地图上那安全沙地路截然不同的沙地。
陈久能够明显感觉到这片沙地与之前相比,其内的沙子要更加柔软,同时也更加纯粹。
这也就造成了专属领地内的沙地上有着一种陷阱类型的地形,即“流沙”。
若目标玩家处于“流沙”之上,则会被强迫向流沙范围内的中心位置移动,且移动速度降低百分之三十五。
但当挑战boss“毒蝎子”处于“流沙”之上时,则不仅会使其获得百分之五十的移动速度加成,且还会提高其百分之十的全额伤害。
毒蝎子拥有三个技能,这与之前陈久挑战成功过的魔狼王和沙蛇一模一样,不多不少。
毒蝎子的第一个技能为“勾尾”,其演出效果表示为:
毒蝎子将用它那长长的蝎尾指定一个目标玩家并将其勾取,若目标玩家生命值在百分之五十以下,则额外再进行释放一次“毒液”技能。
毒蝎子的第二个技能为“毒液”,其演出效果表示为:
①若毒蝎子主动释放“毒液”,则会先对目标玩家造成一次性的普通伤害,之后再对目标玩家叠加一层“蝎毒”状态。
“蝎毒”状态下的目标玩家会受到(毒蝎子基础伤害×目标玩家身上“蝎毒”层数)的额外伤害。
若目标玩家身上的“蝎毒”层数累积超过五层,则还会额外对其触发一次延迟性的“蝎毒爆炸”,使目标玩家在延迟两秒钟后再受到一次高额的魔法伤害。
②若毒蝎子被动释放“毒液”,则会对目标玩家直接触发一次“中毒”状态,使其在三秒钟之内持续受到一定量等额的魔法伤害。
其实关于“毒液”技能下的一些debuff状态,陈久是可以自用净化药剂解除的,而除此之外的另一个方法则是完全跟着已经设计好的机制走。
挑战boss“毒蝎子”在每一次被目标玩家解除霸体状态的时候,都会在场上随机掉出来一个“血清”,而目标玩家抵达该随机位置并拾取“血清”,则可一次性清楚自身身上所有有关“毒液”技能的附加效果。
至于毒蝎子的第三个技能则是为“遁沙”,其演出效果表示为:
毒蝎子将自身潜伏在沙地底下,并在二点五秒钟后,在方圆二十米的范围内随机跳出,若目标玩家在毒蝎子的跳出范围内,则还会受到一次少量的伤害。
毒蝎子在“遁沙”状态期间,无法被目标玩家选中,且每秒钟恢复其剩余生命值的百分之二。
······
陈久在脑海里简单梳理了一下头绪后,便果断开始朝眼前还是未激活状态下的挑战boss“毒蝎子”发起了攻击。
而在陈久头顶前方的不远处,一个若有若无的计时器开始从“04:00”往回倒数。
“03:59”!