“这个设计好奇怪,我也看不懂了。”井天摇了摇头,淡淡道。
“的确,上一层里2个任务是分别从两种怪物身上获取任务物品的,这次怎么是一起,难道15到19级又变成了只有一个任务?”落夏猜测道。
“不用管那么多,等咱们打够返回来交任务后不就知道了。”赵嘉雪根本不体会两个大男生追求真理的过程美。
“完成委托。”云依依也似乎不满他们的犹豫。
于是,四人一路呼吸跑来到了炼药大厅,找到了那个委托任务的NPC托尔斯,完成了任务碧眼蝙蝠,竟然获得了35%的经验奖励,另外作为药剂师的托尔斯竟然慷慨的送了四人各自一组红药和蓝药,在天空地下城的设定中,药水的使用时比较特殊的,战斗状态下是不允许使用恢复药剂的,药剂的主要作用是用于战斗之后的状态恢复,以便于最好的状态投入下一次战斗。所以也不知道是NPC也比较大方,还是由于第一完成委托任务的原因,一送便是100瓶,蓝红各50瓶。
“走,去冶炼大厅领下咱们的工资,别急着提现,顺便买身装备吧,装备越好升级越快,而且4层的雷闪狐可是会远程雷法攻击的,装备太差,搞不好还真会挂掉,他们的合击绝对不可小视。”井天淡淡提醒道。
“我干!还是你造的孽,你说你怎么到处作孽,给怪物搞出合击这种变态的智能,就是咱们买一身白装,5只雷闪狐放个合击雷法,咱们谁能抗得了一下?”落夏没好气道。
问世间,坑为何物?直教人失足去跳!自己挖的坑,含着泪也要爬出去!
“还是可以躲开的,要看操作意识,我对自己有信心,对你不太有信心。”井天刻意把视角转移到落井夏石熊猫人的大肚皮上,这熊猫人体型是他们当中最大的,躲避攻击的确难度也最大。游戏的观察视角主要靠得是玩家自己活动脖子去调整,方向遥感控制器只是起到控制角色的面向以及前进后退、左右移动等。也就是说,玩家角色在不改变面向的情况下,是可以通过扭动脖子去查看周围情况的。所以,现实中井天低头去看落井夏石的大肚皮,游戏中的坐井观天也会去看熊猫的大肚皮,落夏也自然可以发现这充满鄙夷的目光。
“我去,你到时候躲一个给我看看。”落夏并不相信速度最快的雷法,井天也可以轻松躲开。
四人先是把手头为数不多的魔石兑换了赏金,又来到冶炼大厅领取了销售魔核所得的金币,赵嘉雪欣然把又得到的二级魔核以3000金币的价格寄售了上去。
作者毒舌:最tmd烦没下限的嗑药游戏系统了,为了挣钱各种药物消耗,有的甚至没节操大幅度降低药剂冷却时间,简直tmd就是在灌药啊,有什么意思,拼谁钱多吗?一边狂按技能,一边狂嗑药,这种垃圾游戏不出也罢,为了圈钱毁了游戏。还有关于打架过程开挂嗑药的,真tmd恶心,总是把主角刻画成氪金土豪大药房,敌人穷逼零元党,全当吐槽看看还行。关于金币兑换现实币的可能,在日后的章节中会逐渐深入说明,我是一个科幻或者幻象写实派,自然会给一个合理的理由告诉大家为什么可以兑换成现实币,而且是全球性的,只能说《天空地下城》对世界而言不仅仅是一款游戏,而是一种游戏带动现实经济发展的产业链,尽情期待。
【题外题】上期:5=1。本期:你参加赛跑,追过第2名,你是第几名?